Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Wyznawcy Pomiotu Zagłady / Jednostki / Ropiejące Błazny (Wzniośli Nosiciele Zarazy Nurgle’a)
Ropiejące Błazny (Wzniośli Nosiciele Zarazy Nurgle’a) Wyznawcy Pomiotu ZagładyWyznawcy Pomiotu Zagłady Piechota

Ropiejące Błazny (Wzniośli Nosiciele Zarazy Nurgle’a)

Strażnicy Gnijących Wrót odzyskują siły dzięki ich energii, gdy wchodzą w unoszącą się wokół chmarę much Nurgle’a.

Szeregowi wojownicy legionów Boga Plag, zrodzeni z esencji duchowej śmiertelników zmarłych na Zgniliznę Nurgle’a. Nosiciele Zarazy stanowią doprawdy odrażający widok. Pod warstwą nabrzmiałych torbieli i wrzodów da się dostrzec jedynie skrawki zielonkawobrązowej skóry nasączonej ropą i wysiękiem z niezliczonych czyraków. Na twarzy każdej z tych nieszczęsnych istot można dostrzec pojedyncze ropiejące przekrwione oko, a ze środka czoła wyrasta im róg – efekt działania Zgnilizny Nurgle’a. Oddziałom Nosicieli Zarazy zawsze towarzyszą bzyczące roje tłustych, czarnych much. Zamiast odmawiać litanie, ci demoniczni słudzy cały czas recytują listę swych powinności, próbując podliczyć ciągle zmieniające się wymagania swego władcy.

Ropiejące Błazny (Wzniośli Nosiciele Zarazy Nurgle’a)

Unit Name

Ropiejące Błazny (Wzniośli Nosiciele Zarazy Nurgle’a)

Main Unit Key

wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1550

Koszt werbunku

1550

Koszt utrzymania

388

Jednostki

100

Punkty zdrowia

13200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_sword_death_heads

├ Man Entity

wh3_main_nur_inf_plaguebearer_exalted_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

124

Masa

175

└ Man Mass

175.0000

Pancerz

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

80

Prędkość

27

└ Man Speed

27

Atak w zwarciu

48

Obrona w zwarciu

50

Siła broni

52

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plaguesword_exalted

Podstawowa siła broni

34

Obrażenia broni przebijającej pancerz

18

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

8

Amunicja

3

Zasięg

70

Siła pocisków

46

├ Missile Weapon

wh3_nur_plaguebearers_deaths_head

├ Projectile

wh3_nur_plaguebearers_deaths_head

Podstawowe obrażenia od ostrzału

9

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

21

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

6.56

Celność

10

Umiejętność przeładowania

18

Umiejętności

  • Demoniczna niestabilność
    Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości.
  • Dematerializacja
    Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce.
  • Gnijące Wrota
    „Oto gnijąca horda. Wylewa się z wrót, a cień daje jej wieczne życie!”
  • Mroczna Chmara Much
    „Muchy! Na bogów, ile much!”
    Obrona w zwarciu +9

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Demon
    Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina)
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Specjalna broń dystansowa
    Ta jednostka wykorzystuje specjalny atak z dystansu z ograniczoną amunicją, co może okazać się bardzo przydatne podczas rozpoczynania ataków.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1