Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Wyznawcy Pomiotu Zagłady / Jednostki / Trutnie Zarazy Nurgle’a (Trupie Głowy)
Trutnie Zarazy Nurgle’a (Trupie Głowy) Wyznawcy Pomiotu ZagładyWyznawcy Pomiotu Zagłady Potwory i bestie dystansowe

Trutnie Zarazy Nurgle’a (Trupie Głowy)

Oto skrzydlata kawaleria gnijących legionów Nurgle’a. Za wierzchowce służą tym poczwarom Trupie Muchy, które w walce plują w przeciwnika skażonymi, niestrawionymi czaszkami swoich poprzednich ofiar.

Ci opiekunowie ogrodów Nurgle’a wyprawiają się do świata śmiertelników dosiadając Trupich Much – olbrzymich demonicznych insektów, tak obrzydliwych, że sam ich widok pozostawia trwałe blizny na umysłach zwykłych ludzi. Pożywiwszy się zwłokami, Trupia Mucha zwykle wypluwa niestrawione, pokryte chorobotwórczym śluzem czaszki, które potem służą ich jeźdźcom za improwizowaną broń miotaną. Demoniczny instynkt każe Trupim Muchom szczególnie zażarcie polować na tych śmiertelników, którzy bezczelnie ośmielili się zabić ich poprzednie wcielenia. Te potwory są w stanie otworzyć szczęki na tyle szeroko, by pożreć swe nieszczęsne ofiary w całości.

Trutnie Zarazy Nurgle’a (Trupie Głowy)

Unit Name

Trutnie Zarazy Nurgle’a (Trupie Głowy)

Main Unit Key

wh3_main_nur_cav_plague_drones_1

Land Unit Key

wh3_main_nur_cav_plague_drones_1

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie dystansowe

Land Unit Group

Latające bestie bojowe miotające

Caste

Kawaleria potworów

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

1500

Koszt werbunku

1500

Koszt utrzymania

375

Jednostki

12

Punkty zdrowia

7032

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_in1_rot_fly_sword

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

578

Masa

70

└ Man Mass

70.0000

Pancerz

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

70

Prędkość

48

└ Man Speed

48

Atak w zwarciu

36

Obrona w zwarciu

36

Siła broni

105

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plague_drone_stinger

Podstawowa siła broni

30

Obrażenia broni przebijającej pancerz

75

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

16

Amunicja

10

Zasięg

70

Siła pocisków

113

├ Missile Weapon

wh3_nur_plague_drones_deaths_head

├ Projectile

wh3_nur_plague_drones_deaths_head

Podstawowe obrażenia od ostrzału

30

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

60

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

8

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Chmara much
    Dzięki niezliczonym plugawym błogosławieństwom wyznawcy Pana Zarazy prą dziarsko przed siebie, podczas gdy normalnie padliby i sczeźli od ran.
    Obrona w zwarciu +9
  • Demoniczna niestabilność
    Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości.
  • Dematerializacja
    Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce.

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Demon
    Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina)
  • Lot
    Ta jednostka potrafi latać.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Specjalna broń dystansowa
    Ta jednostka wykorzystuje specjalny atak z dystansu z ograniczoną amunicją, co może okazać się bardzo przydatne podczas rozpoczynania ataków.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.