Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Wyznawcy Pomiotu Zagłady / Jednostki / Prześladowczynie Slaanesha
Prześladowczynie Slaanesha Wyznawcy Pomiotu ZagładyWyznawcy Pomiotu Zagłady Jazda i rydwany

Prześladowczynie Slaanesha

Demonetki z upojeniem dręczą swych oczarowanych wrogów ostrym jak brzytwa tańcem pełnym utęsknionego cierpienia.

Prześladowczynie Slaanesha to kirasjerzy Księcia Chaosu, mroczne Demonetki na grzbietach demonicznych wierzchowców. Uzbrojone w niecny instynkt i drapieżną zwinność przyczajonej kobry, Prześladowczynie mkną przez pola bitwy Królestwa Chaosu, napadając znienacka na swoje wrażliwe ofiary. Te demoniczne łowczynie są niewiarygodnie szybkie. Legendy głoszą, że Prześladowczynie mają w swej mocy nawet sam czas i dlatego przemieszczają się w ułamku sekundy. Według innych opowieści, na ich wierzchowce składają się grzeszne pragnienia wszystkich żywych stworzeń i dlatego są niedoścignione, bowiem kto zdoła przegonić swe własne pragnienia?

Prześladowczynie Slaanesha

Unit Name

Prześladowczynie Slaanesha

Main Unit Key

wh3_main_sla_cav_seekers_of_slaanesh_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_cav_seekers_of_slaanesh_0

Land Unit Group Parents

Jazda i rydwany

Land Unit Group

Jazda szturmowa

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Zwierzę bojowe

Class

Jazda szturmowa

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

60

Punkty zdrowia

5220

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_slaanesh_rp1_seekers_of_slaanesh

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

79

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

5

├ Armour

wh2_main_body_5

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

40

Obrona w zwarciu

36

Siła broni

40

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_seekers_claws

Podstawowa siła broni

10

Obrażenia broni przebijającej pancerz

30

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

40

Umiejętności

  • Demoniczna niestabilność
    Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości.
  • Dematerializacja
    Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce.

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Demon
    Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina)
  • Niszczycielski atak z flanki
    Jednostki z tym atrybutem otrzymują podwójną premię do szarży, jeśli atakują wroga z flanki lub od tyłu.
  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.