Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Wyznawcy Pomiotu Zagłady / Jednostki / Siewca Plag (Śmierć) (Lektyka Nurglingów)
Siewca Plag (Śmierć) (Lektyka Nurglingów) Wyznawcy Pomiotu ZagładyWyznawcy Pomiotu Zagłady Bohaterowie

Siewca Plag (Śmierć) (Lektyka Nurglingów)

Oto ci, którzy dowodzą jęczącymi hordami Nosicieli Zarazy, obdarzeni przez swego Ojca Nurgle’a plugawą wiedzą tajemną i odrobiną przytomności umysłu.

Choć łączy ich wiele wspólnych cech, poszczególni Nosiciele Zarazy zawsze różnią się miedzy sobą wyglądem i zdolnościami, albowiem Zgnilizna Nurgle’a ma różny przebieg w zależności od zarażonego nią nieszczęśnika. Im dłużej ofiara jest w stanie wytrzymać działanie Zgnilizny Nurgle’a, tym bardziej wartościowym w oczach Władcy Plag demonem się stanie. Z dusz takich hardych osobników powstają odrażający Siewcy Plag, którzy swą obecnością przypominają demonicznym legionom, że nawet najsilniejsi i najzdolniejsi i tak w końcu przegrają walkę z chorobą.

Siewca Plag (Śmierć) (Lektyka Nurglingów)

Unit Name

Siewca Plag (Śmierć) (Lektyka Nurglingów)

Main Unit Key

wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1

Land Unit Key

wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1

Land Unit Group Parents

Bohaterowie

Land Unit Group

Czarodziej

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

1050

Koszt werbunku

2400

Koszt utrzymania

300

Jednostki

1

Punkty zdrowia

6308

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_sword_on_palanquin

├ Man Entity

wh3_main_nur_inf_plagueridden_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6300

Masa

1000

└ Man Mass

1000.0000

Pancerz

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

65

Prędkość

27

└ Man Speed

27

Atak w zwarciu

40

Obrona w zwarciu

47

Siła broni

370

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_sword_plagueridden

Podstawowa siła broni

110

Obrażenia broni przebijającej pancerz

260

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

20

Umiejętności

  • Źródło zjadliwości
    Stanowiący całkowite zaprzeczenie natury, wojownicy wyniesieni do rangi demonów przez Władcę Much zyskają bezbrzeżną siłę i moc dzięki jego odrażającym darom.
    Atak w zwarciu +24
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 125%
  • Chmara much
    Dzięki niezliczonym plugawym błogosławieństwom wyznawcy Pana Zarazy prą dziarsko przed siebie, podczas gdy normalnie padliby i sczeźli od ran.
    Obrona w zwarciu +9
  • Demoniczna niestabilność
    Gdy odwaga demona przygasa, słabnie też jego śmiertelna forma, a on sam stopniowo znika z tej rzeczywistości.
  • Dematerializacja
    Gdy demona opuści odwaga, wycofa się przez portal do Królestwa Chaosu, czyli tam, gdzie jego miejsce.
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Demon
    Ta jednostka jest demonem (cechuje się odpornością fizyczną, nie można jej rozbić, jest odporna na strach, otrzymuje obrażenia, gdy zmniejszy się jej Dyscyplina)
  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.