Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Pestilens / Jednostki / Posłańcy Nocy
Posłańcy Nocy Klan PestilensKlan Pestilens Piechota dystansowa

Posłańcy Nocy

Ci skryci wojownicy działają najskuteczniej, gdy zostaną rozstawieni z dala od głównych sił. Uderzają wtedy we flanki i nieosłonięte lub newralgiczne punkty.

Posłańcy nocy to powszechna odmiana wojowników klanu Eshin, choć nawet oni są tajemniczy, tak jak reszta ich braci. Są szkoleni w bieganiu i w czasie walki atakują szybko wroga, przygotowując drogę na nadejście armii skavenów. Małe, poruszające się ukradkiem jednostki przemykają cieniem, żeby zająć kluczowe pozycje, a większe oddziały wysuwają się przed szeregi skavenów w celu nękania i spowalniania wroga. Posłańcy nocy zazwyczaj walczą z ostrzem w każdej dłoni. Wielu z nich korzysta też z proc, żeby ostrzeliwać machiny wojenne lub kiepsko opancerzone elity. Ich typową taktyką jest pomknięcie na flanki wroga w próbie zwabienia ścigających do przygotowanej spiesznie zasadzki.

Posłańcy Nocy

Unit Name

Posłańcy Nocy

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_night_runners_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_night_runners_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

450

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

125

Jednostki

120

Punkty zdrowia

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword_throwing_stars

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_360

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

48

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

48

Prędkość

54

└ Man Speed

54

Atak w zwarciu

24

Obrona w zwarciu

14

Siła broni

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

Podstawowa siła broni

20

Obrażenia broni przebijającej pancerz

6

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

12

Amunicja

10

Zasięg

70

Siła pocisków

17

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_throwing_stars

├ Projectile

wh2_main_skv_throwing_star

Podstawowe obrażenia od ostrzału

10

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

2

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

7

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
    Prędkość x 110%
  • W ilości siła
    Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
    Prędkość x 90%
    Obrona w zwarciu +8
    Dyscyplina +6

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
  • Unik
    Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.