Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Pestilens / Jednostki / Mnisi Zarazy
Mnisi Zarazy Klan PestilensKlan Pestilens Piechota

Mnisi Zarazy

Nie odczuwając bólu, rzucają się w ogień bitwy, niebaczni na niebezpieczeństwa.

Mnisi zarazy klanu Pestilens to fanatycy, których jedynym celem jest szerzenie chorób i spaczenia w imię Wielkiego Rogatego. Ci oddani adepci zarazków różnią się od reszty skavenów tym, że są całkowicie oddani swojemu klanowi i jego misji stworzenia choroby doskonałej. Gdy choroba ta wyniszczy już ciała mieszkańców powierzchni, skaveni powstaną z ruin i zajmą to, co im się należy – czyli cały świat. Wielki Rogaty Szczur będzie wiedział, kto jest odpowiedzialny za wyniesienie jego dzieci na przeznaczone im miejsce, a klan Pestilens znajdzie się na samym szczycie jako niekwestionowany władca. Gdy to plugawe bractwo maszeruje ku szeregom wroga, jego pomruki nabierają tempa. Pozwala mu to wprowadzić się w potworny szał. W czasie walki mnisi zarazy rzucają się w wir walki z fanatyczną dzikością. Pragną za wszelką cenę sprowadzić na wroga śmierć i zniszczenie. Bezustannie atakują ostrzami pokrytymi świństwem, kosturami o żelaznych szpicach, a nawet ostrymi jak brzytwa zębami. Mnisi zarazy byli wystawieni na działanie wielu chorób, co sprawiło, że ich stwardniałe, pokryte bąblami ciało stało się odporne na ból. Umiejętność ignorowania druzgocących ran w połączeniu z niemal histerycznym oddaniem oznacza, że jedynym pewnym sposobem na powstrzymanie mnicha zarazy jest całkowite jego rozczłonkowanie.

Mnisi Zarazy

Unit Name

Mnisi Zarazy

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monks

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monks

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z dwoma mieczami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

163

Jednostki

120

Punkty zdrowia

9120

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_dual_sword

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_plague_monk

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

68

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

68

Prędkość

42

└ Man Speed

42

Atak w zwarciu

28

Obrona w zwarciu

25

Siła broni

32

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_dual_swords

Podstawowa siła broni

24

Obrażenia broni przebijającej pancerz

8

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

7

Premia do szarży

22

Umiejętności

  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
    Prędkość x 110%
  • W ilości siła
    Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
    Prędkość x 90%
    Obrona w zwarciu +8
    Dyscyplina +6
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +10
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
    Podstawowa siła broni x 110%

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Szał
    Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.