Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Pestilens / Jednostki / Siewcy Morowego Wiatru
Siewcy Morowego Wiatru Klan PestilensKlan Pestilens Piechota dystansowa

Siewcy Morowego Wiatru

Kiedy zatruta kula eksploduje, każdy w promieniu wybuchu zginie bolesną śmiercią, pokryty ropiejącymi wrzodami.

Kule morowego wiatru są wykonane ze szkła lub kryształu i wypełnione zabójczym lotnym spaczeniem. Po rzuceniu kule rozbijają się, uwalniając kłębiące się obłoki. Są one tak zabójcze, że nawet kontakt ze skórą może spowodować poważny ból czy nawet śmierć. Wzionięcie tych oparów powoduje, że płuca wypełniają się bulgoczącą ropą – to potworna i niemal natychmiastowa śmierć. Właśnie z tego powodu siewcy noszą wszelkiego rodzaju maski, gogle i niepraktyczne urządzenia do oddychania. Ma to chronić ich przed przypadkowym zagazowaniem. Pancerz nie zapewnia żadnej ochrony przed trującym gazem, ale siewcy i tak noszą pod szatami zaklęte zbroje.

Siewcy Morowego Wiatru

Unit Name

Siewcy Morowego Wiatru

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

138

Jednostki

48

Punkty zdrowia

3648

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword_and_globe

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_heavy_globadiers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

68

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Pancerz

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

58

Prędkość

38

└ Man Speed

38

Atak w zwarciu

18

Obrona w zwarciu

16

Siła broni

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

Podstawowa siła broni

20

Obrażenia broni przebijającej pancerz

6

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

6

Amunicja

18

Zasięg

85

Siła pocisków

40

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_poison_wind_globe

├ Projectile

wh2_main_skv_poison_wind_globe

Podstawowe obrażenia od ostrzału

4

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

12

Podstawowe obrażenia od wybuchu

12.0000

Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu

16.0000

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
    Prędkość x 110%
  • W ilości siła
    Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
    Prędkość x 90%
    Obrona w zwarciu +8
    Dyscyplina +6

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Kule morowego wiatru
    Kule rzucane przez siewców morowego wiatru uwalniają nie truciznę, ale, o dziwo, niewielki obłok lotnego spaczenia, co źle się kończy dla tych, którzy zostaną wystawieni na jego działanie. Im większa powierzchnia celu, tym większego doświadczy bólu.
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.