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심야의 주자 페스틸런스 클랜페스틸런스 클랜 사격 보병

심야의 주자

이 은밀한 전사들은 본대와 거리를 두고 배치하여 측면과 취약부를 타격하는 것이 가장 효과적입니다.

심야의 주자는 가장 보편적인 에신 클랜의 전사이지만, 이 비밀스러운 클랜답게 은밀합니다. 빠르게 이동하도록 훈련 받은 심야의 주자는 신속하게 타격하여 스케이븐 군단의 길을 틉니다. 소규모의 은밀한 부대가 그림자에서 튀어나와 핵심 지역을 장악하며, 대규모 심야의 주자는 스케이븐 본대 앞에 서서 적을 유린하고 지연시킵니다. 심야의 주자는 양 손에 칼을 들고 싸우지만, 상당수가 투석기를 사용해서 적의 전쟁 병기나 장갑이 취약한 정예병에게 죽음을 퍼붓습니다. 전형적인 책략은 군대의 측면으로 슬쩍 빠져서 급조한 매복으로 적을 유인하는 것입니다.

심야의 주자

Unit Name

심야의 주자

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_night_runners_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_night_runners_0

Land Unit Group Parents

사격 보병

Land Unit Group

사격 보병

Caste

사격 보병

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

450

모집 비용

500

유지비

125

부대

120

생명력

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword_throwing_stars

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_360

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

48

질량

90

└ Man Mass

90.0000

장갑

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

48

속도

54

└ Man Speed

54

근접 공격

24

근접 방어

14

무기 피해

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

기본 무기 피해

20

장갑 관통 무기 피해

6

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

12

탄약

10

범위

70

사격 위력

17

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_throwing_stars

├ Projectile

wh2_main_skv_throwing_star

기본 사격 피해

10

장갑 관통 사격 피해

2

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

1

장전 시간

7

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 달아나라!
    "도망치는 자는 살아서 다시 싸울 수 있다!" 더럽고 비겁한 격언입니다.
    속도 x 110%
  • 인해 전술
    스케이븐은 천성이 비겁하지만 무리를 지으면 용감해집니다. 속도는 느려지지만 머릿수가 많으면 안전하니까요.
    속도 x 90%
    근접 방어 +8
    리더십 +6

속성

  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 이동 중 사격
    이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 준수한 근접 전투원
    이 부대는 주로 사격 부대 혹은 주문 시전자지만 근접전에서도 제 몫을 할 수 있습니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다.
  • 이동 중 사격
    이 부대는 이동 중에 사격할 수 있습니다.
  • 회피
    이 부대는 특유의 민첩성으로 검과 화살을 간단하게 피하지만, 그런 강운도 마법 무기를 상대할 땐 순식간에 바닥난다고 합니다.