Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Pestilens / Jednostki / Obdzieracze Zagłady
Obdzieracze Zagłady Klan PestilensKlan Pestilens Artyleria i machiny wojenne

Obdzieracze Zagłady

To nie takie straszne, jak się wydaje… O nie, jest dużo straszniejsze. Przygotuj się na śmierć.

Obdzieracz Zagłady to wyposażona w silnik żelazna kula wirujących ostrzy. Po raz pierwszy użyto jej podczas bezlitosnych podziemnych bitew z krasnoludami z Gór Krańca Świata. Kolejne wcielenia tej skaveńskiej machiny śmierci były wykorzystywane w atakach na podziemne twierdze dawi. Pierwsze modele obdzieracza zagłady były napędzane przede wszystkim przez skavenów, którzy nadawali kuli pęd, po prostu ją popychając. Chroniąca ich bariera ze starych tarcz, desek wzmocnionych metalem, a nawet połączonych ze sobą zbroi płytowych zdjętych z pokonanych przeciwników, osłaniała ich przed pociskami wypuszczanymi przez wroga, dzięki czemu mogli prowadzić kulę prosto na niego.

Obdzieracze Zagłady

Unit Name

Obdzieracze Zagłady

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0

Land Unit Group Parents

Artyleria i machiny wojenne

Land Unit Group

Machina wojenna

Caste

Rydwan

Category

Machina wojenna

Class

Rydwan

Koszt

1050

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

300

Jednostki

4

Punkty zdrowia

5608

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_dlc12_skaven_doomflayer_driver_01

├ Machiny wojenne

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer

├ Engine Entity

wh2_dlc12_skv_vehicle_doom_flayer

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

1386

Masa

900

├ Engine Mass

800.0000

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

72

├ Engine Speed

72

└ Man Speed

42

Atak w zwarciu

30

Obrona w zwarciu

26

Siła broni

95

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_doom_flayer

Podstawowa siła broni

30

Obrażenia broni przebijającej pancerz

65

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

26

Premia do szarży

40

Umiejętności

  • Najlepsza obrona
    Najlepszą obroną jest atak… najlepiej przy użyciu tej masy wirujących ostrzy. Jeśli nie chcesz zginąć, trzymaj się po właściwej stronie!
    Pancerz +24
  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
    Prędkość x 110%

Atrybuty

No Attribute

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.