Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Pestilens / Jednostki / Posłańcy Nocy z procami
Posłańcy Nocy z procami Klan PestilensKlan Pestilens Piechota dystansowa

Posłańcy Nocy z procami

Ci wojownicy wyłaniają się jakby spod ziemi, aby obrzucić wroga gradem wyrzuconych z proc pocisków

Posłańcy nocy to powszechna odmiana wojowników klanu Eshin, choć nawet oni są tajemniczy, tak jak reszta ich braci. Są szkoleni w bieganiu i w czasie walki atakują szybko wroga, przygotowując drogę na nadejście armii skavenów. Małe, poruszające się ukradkiem jednostki przemykają cieniem, żeby zająć kluczowe pozycje, a większe oddziały wysuwają się przed szeregi skavenów w celu nękania i spowalniania wroga. Posłańcy nocy zazwyczaj walczą z ostrzem w każdej dłoni. Wielu z nich korzysta też z proc, żeby ostrzeliwać machiny wojenne lub kiepsko opancerzone elity. Ich typową taktyką jest pomknięcie na flanki wroga w próbie zwabienia ścigających do przygotowanej spiesznie zasadzki.

Posłańcy Nocy z procami

Unit Name

Posłańcy Nocy z procami

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_night_runners_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_night_runners_1

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

450

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

125

Jednostki

120

Punkty zdrowia

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword_and_sling

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

48

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

48

Prędkość

54

└ Man Speed

54

Atak w zwarciu

24

Obrona w zwarciu

14

Siła broni

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

Podstawowa siła broni

20

Obrażenia broni przebijającej pancerz

6

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

10

Amunicja

22

Zasięg

140

Siła pocisków

14

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_sling_night_runners

├ Projectile

wh2_main_skv_sling_night_runners

Podstawowe obrażenia od ostrzału

10

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

1

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

8

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
    Prędkość x 110%
  • W ilości siła
    Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
    Prędkość x 90%
    Obrona w zwarciu +8
    Dyscyplina +6

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Unik
    Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.