Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Eataine / Jednostki / Lwy Bojowe z Chrace
Lwy Bojowe z Chrace EataineEataine Potwory i bestie

Lwy Bojowe z Chrace

Lwy bojowe z Chrace kierują się dzikim instynktem i zwierzęcą siłą. Elfy Ulthuanu słusznie się ich lękają i czują przed nimi respekt.

Ze wszystkich bestii, które przemierzają tajemnicze knieje elfiej krainy Chrace, białe lwy bojowe są chyba najbardziej osławione. Te zabójcze, doskonale umięśnione łowcze koty, sięgające elfom niemal do ramion, ale znacznie od nich silniejsze, są w stanie złamać kość jednym ciosem pazura i zmiażdżyć nawet chronioną hełmem głowę pojedynczym kłapnięciem pełnej kłów paszczy. Przygotowujące się do wojny elfy wysokiego rodu znane są ze sztuki ujarzmiania białych lwów, chociaż niesie to za sobą ogromne ryzyko. Przyszykowane do bitwy lwy bojowe zachowują swój zabójczy instynkt drapieżcy, stale gotowe do skoku, gdy tylko wyczują niebezpieczeństwo ze strony wroga. Jest oznaką wielkiego honoru, że Białe Lwy z Chrace, osobista gwardia króla feniksa od czasów Caledora Pierwszego, wzięła nazwę właśnie od tych stworzeń.

Lwy Bojowe z Chrace

Unit Name

Lwy Bojowe z Chrace

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Zwierzęta bojowe

Caste

Zwierzę bojowe

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

825

Koszt werbunku

825

Koszt utrzymania

206

Jednostki

24

Punkty zdrowia

6336

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc4_dlc15_lion

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_mon_war_lion

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

256

Masa

1400

└ Man Mass

1400.0000

Pancerz

35

├ Armour

wh2_main_leather_35

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

55

Prędkość

82

└ Man Speed

82

Atak w zwarciu

34

Obrona w zwarciu

30

Siła broni

50

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_war_lion

Podstawowa siła broni

16

Obrażenia broni przebijającej pancerz

34

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

10

Premia do szarży

40

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Obieżyświat
    Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
  • Lwie futro
    Grube futro białych lwów stanowi skuteczną ochronę przeciw ostrzałowi pociskami tak zwykłymi, jak i magicznymi.