Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Ekspedycja Żelaznej Brwi / Jednostki / Miotacze Gobasów (Mściciele)
Miotacze Gobasów (Mściciele) Ekspedycja Żelaznej BrwiEkspedycja Żelaznej Brwi Artyleria i machiny wojenne

Miotacze Gobasów (Mściciele)

Gdy niedostępny jest kamulec skąpany w dawnych urazach, z powodzeniem zastąpi go amunicja z żywych goblinów.

Katapulty były jednymi z pierwszych stworzonych przez krasnoludy machin wojennych i przez milenia używano ich do bronienia dróg do twierdz. W trakcie Wojny Zemsty, krasnoludy odczuwały taką furię w stosunku do elfów, że zaczęły wykuwać urazy na skałach, używanych jako pociski. Zwyczaj ten przyjął się, a wiele załóg uważa wręcz, że siła machiny zależy od ciskanych uraz, w związku z czym spędza mnóstwo czasu na przelewaniu gniewu na kamienną amunicję. Wszystkie twierdze wciąż korzystają z mścicieli, a przez lata wiele z nich zyskało sobie sławę w Karaz Ankor i poza nim. Najsławniejszy był chyba „Miotacz gobasów”, legendarna katapulta, która pomogła odeprzeć wiele ataków zielonoskórych w trakcie Wojen Goblińskich... chociaż zawdzięczała to raczej strzelaniu żywymi goblinami, niż celności.

Miotacze Gobasów (Mściciele)

Unit Name

Miotacze Gobasów (Mściciele)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Group Parents

Artyleria i machiny wojenne

Land Unit Group

Katapulta

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Jednostki

4

Punkty zdrowia

4576

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Machiny wojenne

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_grudge_thrower

├ Engine Hit Points

450

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Masa

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Pancerz

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

74

Prędkość

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Atak w zwarciu

22

Obrona w zwarciu

27

Siła broni

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

7

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

2

Amunicja

22

Zasięg

440

Siła pocisków

177

├ Machiny wojenne

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin

├ Projectile

wh_dwf_grudge_stone_goblin

Podstawowe obrażenia od ostrzału

30

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

140

Podstawowe obrażenia od wybuchu

50.0000

Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu

70.0000

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

16.4

Celność

33

Umiejętność przeładowania

18

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

  • Onager goblinów
    Wyjątkowo głupi, a przy tym bezużyteczny gobliński więzień przywiązany jest do głazu, a po wystrzeleniu drze się jak opętany, dopóki nie rozkwasi się na celu. Trafieni tym pociskiem otrzymują karę do dyscypliny.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Frakcje z dostępem
Imperia nieśmiertelnych
Królestwo Chaosu