Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Železňákova výprava / Jednotky / Vrhače goblinů (vrhače zášti)
Vrhače goblinů (vrhače zášti) Železňákova výpravaŽelezňákova výprava Artilerie a válečné stroje

Vrhače goblinů (vrhače zášti)

Když není po ruce vhodný kámen s vyrytou záští, poslouží jako střelivo stejně dobře i živý goblin.

Katapulty byly jedny z prvních trpaslíky vyrobených válečných strojů a používaly se ke střežení přístupů do trpasličích držav už po mnoho tisíciletí. Během Války odplaty se trpaslíci na elfy zlobili tak strašně, že si zvykli zapisovat své zášti na balvany, které pak používali jako střelivo. Tento zvyk přetrval dodnes a mnohé posádky katapultů věří, že mašina je jen tak dobrá jako zášť, kterou hází – a proto se tráví co nejvíc času vytesáváním svého hněvu na hrubě opracované kamenné koule. Vrhače zášti se ve všech trpasličích državách stále používají a za dlouhá léta už tam bylo postaveno mnoho slavných válečných strojů, jejichž věhlas se rozšířil do daleka po celém Karaz Ankoru i mimo něj. Snad nejslavnější ze všech byl „Vrhač goblinů“ neboli „Gobliňák“, legendární katapult, který zastavil spoustu útoků zelenokožců během válek s gobliny – i když to bylo častěji tím, že posádka používala jako munici živé gobliny, než nějakou zázračnou přesností střelby.

Vrhače goblinů (vrhače zášti)

Unit Name

Vrhače goblinů (vrhače zášti)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Katapult

Caste

Válečný stroj

Category

Obléhací stroj

Class

Polní artilerie

Cena

900

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

225

Jednotky

4

Body zdraví

4576

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Válečné stroje

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_grudge_thrower

├ Engine Hit Points

450

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Hromadné

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

74

Rychlost

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Útok zblízka

22

Obrana zblízka

27

Síla zbraně

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Základní zranění zbraní

21

Průrazné zranění

7

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

2

Střelivo

22

Dostřel

440

Síla střelců

177

├ Válečné stroje

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin

├ Projectile

wh_dwf_grudge_stone_goblin

Základní zranění způsobené střelbou

30

Zranění průraznou střelou

140

Základní zranění výbuchem

50.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

70.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

16.4

Přesnost

33

Schopnost dobíjení

18

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Nemůže běhat
    Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.

Silné a slabé stránky

  • Gobliní mangonela
    Obzvlášť hloupý a jinak naprosto zbytečný gobliní zajatec se přiváže na kámen a pak se spolu s ním vystřelí. Goblin přitom celou dobu ječí, dokud se nerozpleskne o cíl. Ti, které taková střela zasáhne, pak mají sníženou úroveň velení.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných
Říše Chaosu