Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Demirkaş'ın Seferi / Birimler / Gob-fırlatıcılar (Garez Fırlatanlar)
Gob-fırlatıcılar (Garez Fırlatanlar) Demirkaş'ın SeferiDemirkaş'ın Seferi Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Gob-fırlatıcılar (Garez Fırlatanlar)

Garez yazılı kayalar mevcut olmayınca hakiki Goblin mühimmatı da iş görür.

Mancınıklar, en eski Cüce yapımı savaş makinelerinden biridir ve binlerce yıl boyunca Cüce Hisarları'nın çevrelerini kontrol altında tutma amacıyla kullanılmıştır. İntikam Savaşı esnasında Cüceler'in Elfler'e duydukları öfke o denli büyüktü ki, mühimmat olarak kullanılan kayaların üzerine, onlara duydukları kinleri yazmaya başladılar. Bu adet kalıcı hâle geldi ve pek çok tayfa düzeneğin, yalnızca fırlattığı kin kadar iyi olduğuna inanmaya ve bu nedenle de önemli miktarda zamanlarını öfkelerini, şekillendirilmiş taş mühimmatın üzerine yontarak harcamaya başladılar. Garez Fırlatanlar halen tüm Cücehisarları'nca kullanılır ve geçen uzun yıllar boyunca şöhretleri Karaz Ankor'un dört bir yanına ve ötesine yayılmış pek çok ünlü makine bulunmaktadır. Belki de bunların en ünlüsü, Goblin Savaşları sırasında çok sayıdaki yeşilderili saldırısını püskürtmüş olan "Gob-fırlatıcı" adlı efsanevi mancınıktır; gerçi bu ün düzeneğin isabetliliğinden çok tayfanın mühimmat olarak canlı gobbo kullanmasından gelmektedir.

Gob-fırlatıcılar (Garez Fırlatanlar)

Unit Name

Gob-fırlatıcılar (Garez Fırlatanlar)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Group Parents

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Land Unit Group

Mancınık

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

900

Yetiştirme Maliyeti

900

Bakım Masrafı

225

Birimler

4

Sağlık Puanı

4576

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Savaş Düzenekleri

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_grudge_thrower

├ Engine Hit Points

450

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Büyük

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Zırh

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

74

Hız

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Yakın Dövüş Sld.

22

Yakın Dövüş Sav.

27

Silah Gücü

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Temel Silah Hasarı

21

Zırh Delici Silah Hasarı

7

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

2

Mühimmat

22

Menzil

440

Menzilli Gücü

177

├ Savaş Düzenekleri

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin

├ Projectile

wh_dwf_grudge_stone_goblin

Temel Menzilli Hasarı

30

Zırh Delici Menzilli Hasarı

140

Temel Patlayıcı Hasar

50.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

70.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

16.4

İsabetlilik

33

Yeniden Doldurma Yeteneği

18

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Goblin Mangonel
    Özellikle aptal ve bir işe yaramayan Goblin esirleri kayalara bağlanıp fırlatılır, hedefe çarpana kadar da haykırır durur. Bu nesne tarafından vurulanlar, bir liderlik cezası alırlar.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar
Kaos Diyarı