Gob-fırlatıcılar (Garez Fırlatanlar)
Garez yazılı kayalar mevcut olmayınca hakiki Goblin mühimmatı da iş görür.Mancınıklar, en eski Cüce yapımı savaş makinelerinden biridir ve binlerce yıl boyunca Cüce Hisarları'nın çevrelerini kontrol altında tutma amacıyla kullanılmıştır. İntikam Savaşı esnasında Cüceler'in Elfler'e duydukları öfke o denli büyüktü ki, mühimmat olarak kullanılan kayaların üzerine, onlara duydukları kinleri yazmaya başladılar. Bu adet kalıcı hâle geldi ve pek çok tayfa düzeneğin, yalnızca fırlattığı kin kadar iyi olduğuna inanmaya ve bu nedenle de önemli miktarda zamanlarını öfkelerini, şekillendirilmiş taş mühimmatın üzerine yontarak harcamaya başladılar. Garez Fırlatanlar halen tüm Cücehisarları'nca kullanılır ve geçen uzun yıllar boyunca şöhretleri Karaz Ankor'un dört bir yanına ve ötesine yayılmış pek çok ünlü makine bulunmaktadır. Belki de bunların en ünlüsü, Goblin Savaşları sırasında çok sayıdaki yeşilderili saldırısını püskürtmüş olan "Gob-fırlatıcı" adlı efsanevi mancınıktır; gerçi bu ün düzeneğin isabetliliğinden çok tayfanın mühimmat olarak canlı gobbo kullanmasından gelmektedir.
Unit Name Gob-fırlatıcılar (Garez Fırlatanlar) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 |
Land Unit Group Parents Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Land Unit Group Mancınık |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 900 |
Bakım Masrafı 225 |
Birimler 4 |
4576 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Savaş Düzenekleri wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
├ Engine Hit Points 450 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 74 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
Yakın Dövüş Sld. 22 |
27 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Temel Silah Hasarı 21 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 7 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 2 |
Mühimmat 22 |
Menzil 440 |
177 |
├ Savaş Düzenekleri wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber |
├ Missile Weapon wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin |
├ Projectile wh_dwf_grudge_stone_goblin |
├ Temel Menzilli Hasarı 30 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 140 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 50.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 70.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 16.4 |
İsabetlilik 33 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 18 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Goblin Mangonel
Özellikle aptal ve bir işe yaramayan Goblin esirleri kayalara bağlanıp fırlatılır, hedefe çarpana kadar da haykırır durur. Bu nesne tarafından vurulanlar, bir liderlik cezası alırlar. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |