Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Rachowacze Kości / Jednostki / Gobliny
Gobliny Rachowacze KościRachowacze Kości Piechota

Gobliny

Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny...

Gobliny zbierają się w duże gromady pod groźbą orkowego przywódcy lub we własnych plemionach, lecz niezależnie od tego, kto im przewodzi, stanowią kiepskie wojska. Potrafią jednak przytłoczyć przeciwnika przewagą liczebną, zwłaszcza jeśli atakują z flanki lub z tyłu. Gobliny lubią atakować bezbronnych wrogów oraz trzymać się na dystans, strzelając z łuku.

Gobliny

Unit Name

Gobliny

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_spearmen

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_spearmen

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z włóczniami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

75

Jednostki

160

Punkty zdrowia

8960

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

48

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Szansa na zablokowanie ostrzału

35

Dyscyplina

50

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

20

Obrona w zwarciu

26

Siła broni

25

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear

Podstawowa siła broni

19

Obrażenia broni przebijającej pancerz

6

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

8

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.