![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Snotlingami Napendzany Obiekt Taranujoncy](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc15_grn_bonerattlaz/wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0.png)
![Rachowacze Kości](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc15_grn_bonerattlaz/mon_256.png)
Snotlingami Napendzany Obiekt Taranujoncy
Co prawda każdy Snotlingami Napendzany Obiekt Taranujoncy stanowi unikalną konstrukcję, ale wszystkie rozjeżdżają przeciwników z ogromnym impetem, łamiąc kości i gruchocząc czaszki!Diabelskie urządzenie, znane jako Snotlingami Napendzany Obiekt Taranujoncy (lub S.N.O.T. ), nie jest zwyczajnym rydwanem, a raczej prymitywną platformą na kółkach. Urządzenia te budowane są i wykorzystywane przez półgłówkowatych snotlingów – najmniejszą z ras zielonoskórych, kuzynów znacznie większych orków. To, w jaki sposób udało im się zbudować to urządzenie, stanowi zagadkę wszechświata, jako że zwykle mają one trudności w używaniu najprostszych narzędzi i często przerasta je nawet dłubanie w nosie. Wydaje się, że snotlingi są wyjątkowo podatne na dziwną energię, która napędza Łaaa! – w tych wydarzeniach zbierają się na swoje drezyny, napędzając je prymitywnym mechanizmem z korbami i pasami. Rozmaite zabójcze urządzenia montowane z przodu topornych powozów pomagają w zadawaniu zabójczych obrażeń, gdy przejeżdżają po wrogach (albo członkach własnych załóg), którzy przed nimi upadną.
![]() |
Unit Name Snotlingami Napendzany Obiekt Taranujoncy |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Rydwan |
Category Machina wojenna |
Class Rydwan |
Koszt 500 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 125 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc15_snotling_wm_pumpwagon01_spore01 |
├ Machiny wojenne wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon |
├ Engine Entity wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 12 |
├ Man Entity wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 400 |
|
├ Engine Mass 600.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ |
|
|
├ Engine Speed 60 |
└ Man Speed 60 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Umiejętności
-
Zasuwać, chopaki!
„Zielony szefo każe ruszać! Szypciej! Szypciej! Pendzić, szukać, miaszdżyć!”Prędkość szarży x 125%
Dealt Collision Knocked Back Threshold x 2.5%
Dealt Collision Knocked Down Threshold x 2.2%
Dealt Collision Knocked Flying Threshold x 2%Prędkość x 125%
Premia do szarży x 115%
Atrybuty
-
Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejszadyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przezbroń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
- Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może byćpremia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
- Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejszadyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |