Left Panel
고분 군단 보병
신의 제물 (좀비)
좀비: 끝없는 날고기에 대한 욕망으로 꾸물대며 맹목적으로 적에게 걸어갑니다.좀비는 역겨운 무리를 이뤄 적진으로 비틀대며 걸어가는 느릿느릿한 공포입니다. 기괴하게 움직이는 시체인 이들은 뱀파이어나 강령술사의 암흑 마법에 굴복하여 주인의 뜻에 따라 극단적인 폭력을 자행합니다. 좀비가 공격하는 방식을 "전투"라고 부른다는 것은 이 사악한 피조물에게 과분한 일입니다. 이 역겨운 반쪽짜리 존재는 딱히 재주랄 것이 없으며 살아있는 것을 찢어 죽이고 먹으려는 채울 수 없는 욕구에 따라 움직일 뿐입니다. 좀비 무리에게 끌려간 불운한 전사는 육신을 맹렬히 긁어대는 숱한 손가락에 서서히 찢어발겨져서 끔찍하게 살이 발립니다. 운이 좋은 이라면 빨리 죽겠지만, 불운한 이들은 산 채로 내장이 먹히며 무리의 발에 짓밟히고 비참한 고통의 비명을 내지릅니다.
Unit Name 신의 제물 (좀비) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Group Parents 보병 |
Land Unit Group 검 보병 |
Caste 근접 보병 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 200 |
모집 비용 200 |
유지비 50 |
부대 200 |
15400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_zombie_sword |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_tithe_zombie_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 200 |
└ Bonus Hit Points 69 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 40 |
25 |
└ Man Speed 25 |
근접 공격 8 |
9 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ 기본 무기 피해 16 |
├ 장갑 관통 무기 피해 2 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 3 |
능력
-
붕괴
올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다. -
분해
암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. -
언데드
이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).
강점과 약점
- 고기 방패
이 부대는 공격력은 대단하지 않지만 '고기 방패'로는 유용합니다. 더 유용하거나 귀한 표적이 다치지 않게 피해를 흡수하는 역할입니다.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |