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불어터진 시체 각성자각성자 괴수 및 야수

불어터진 시체

불안정한 독성 기체로 꽉 찬 육신은 이제 부패를 넘어 거의 액화 단계에 다다랐으며, 부패하고 해진 피부는 위험할 정도로 팽팽하게 부풀어 올라 있습니다.

좀비 해적은 모든 강령술사의 음침하고 부패한 군세에서 볼 수 있는 섬뜩한 존재들입니다. 이들의 시신은 불생의 인형으로 되살려놓은 후에도 부패가 계속되기 때문에, 강령술사 제독들은 선원을 부활시킬 때 최대한 신선한 시신을 찾으려고 합니다. 하지만 가끔은 바다를 몇 주 동안이나 표류하던 시신이 되살아나는 경우도 있는데, 이런 시신은 이미 독성 기체로 꽉 차서 부패하고 해진 피부가 찢어질 정도로 팽팽하게 부푼데다 거의 녹색에 가깝게 변색된 상태입니다. 이런 혐오스러운 시체를 되살려내서 전투원으로 합류시키면, 거의 걸어다니는 불안정한 시한 폭탄이나 다름없습니다. 이런 괴물은 최대한 거리를 두고 싸우는 것이 좋은데, 함부로 공격을 하면 유독한 내장과 역병들린 액체를 사방으로 흩뿌리며 터져버리기 때문입니다.

불어터진 시체

Unit Name

불어터진 시체

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

폭발 괴수

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

425

모집 비용

425

유지비

106

부대

1

생명력

1608

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_cst_bloated_corpse

├ Man Entity

wh2_dlc11_monster_bloated_corpse_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

1600

질량

1500

└ Man Mass

1500.0000

장갑

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

100

속도

38

└ Man Speed

38

근접 공격

75

근접 방어

40

무기 피해

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_bloated_corpse

기본 무기 피해

150

장갑 관통 무기 피해

300

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

34

능력

  • 기체로 꽉 찬 시체
    유독성 기체로 부풀어오른 채 바닷속에서 걸어나온 익사체들은 적의 칼날에 닿자마자 폭발하게 됩니다. 어지간하면 거리를 둡시다!
  • 독성 붕괴
    바다에서 너무 오랫동안 표류하느라 불어오른 시체는 꼭 금방이라도 터져버릴 것처럼 부푼 풍선 모양을 하고 있습니다.
  •  부대 폭발
    부대가 폭발했다는 것을 보여 주고자 지속형 군기 VFX을 활성화하는 숨겨진 능력입니다.
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 붕괴
    올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다.

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 언데드
    이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).

강점과 약점

  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 수병
    소형 부대는 보통 얕은 물에서 싸우거나 이동할 때 어려움을 겪지만, 수병 부대는 그런 상황에서도 탁월한 전투력을 발휘합니다.