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저주의 망령 나가쉬의 추종자나가쉬의 추종자 기병 및 전차

저주의 망령

저주의 망령은 먹잇감을 찾아 유령의 모습으로 산맥을 돌아다닙니다. 이들의 압도적인 공격 앞에서 전열은 부질없습니다.

저주의 망령의 기원은 신비에 싸여있으나, 풍문에는 헥센스나흐트에 언더월드의 밑바닥에서 필멸자 세계까지 헤쳐나오면서 만들어졌다고 합니다. 유일한 목적이 자신이 순리대로 죽지 못하게 한 악인을 추격하는 것인지, 저주의 망령의 그림자 같은 존재는 저주받은 영혼으로만 달랠 수 있는 갈망을 남깁니다. 저주의 망령의 저주를 받은 희생자는 벗어날 방법이 없습니다. 유령 기수는 유령 군마를 타고 속도를 늦추는 일 없이 저돌적으로 돌진하며 강과 산길을 내달릴 수 있습니다. 최근 몇 년간 쥘파니아의 뱀파이어는 이 그림자 피조물을 부리고 전쟁 무기로 사용하는 법을 익혔습니다. 낄낄대는 저주의 망령 무리가 영혼의 낫을 높이 들고 눈 구멍에서 초자연적인 영혼의 불길을 깜빡이며 빠르게 달려드는 모습은 제 아무리 노련한 전사라도 피가 얼어붙을 정도입니다. 이 죽음의 기수가 뱀파이어 백작의 모든 하수인 중에서도 가장 공포의 대상이라는 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다.

저주의 망령

Unit Name

저주의 망령

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_hexwraiths

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_hexwraiths

Land Unit Group Parents

기병 및 전차

Land Unit Group

기병

Caste

근접 기병

Category

기병

Class

근접 기병

비용

1475

모집 비용

0

유지비

0

부대

60

생명력

6960

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_vampire_counts_hr1_warhorse_scythe

├ Man Entity

wh3_main_arkhan_tmb_cavalry_rider_standard_ethereal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

108

질량

100

└ Man Mass

100.0000

장갑

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

40

속도

33

└ Man Speed

33

근접 공격

34

근접 방어

25

무기 피해

53

├ Melee Weapon

wh3_main_tmb_scythe_hexwraith

기본 무기 피해

0

장갑 관통 무기 피해

53

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

46

능력

  • 붕괴
    올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다.
  • 분해
    암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 활보
    이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.
  • 언데드
    이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).

강점과 약점

  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 영체
    영체 부대는 대부분의 비 마법 무기 피해를 무시합니다. 또한 이들은 물리적 형태를 거의 벗어났기 때문에 지형 기반 이동 패널티에 의해 속도가 느려지지 않습니다.
진영 사용 가능 여부
불멸의 제국들