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켐리의 전쟁 스핑크스 나가쉬의 추종자나가쉬의 추종자 구조물

켐리의 전쟁 스핑크스

전장에 파멸을 일으키는 거대한 권능으로, 무시무시한 발걸음을 디딜 때마다 수많은 어리석은 전사들이 밟혀 죽습니다.

켐리의 전쟁 스핑크스는 적 사이로 헤치고 걸어 들어가서 적을 성가신 벌레마냥 짓밟아버리는 거대한 사자 형상의 석상입니다. 거의 피해를 입지 않는 이들의 돌처럼 단단한 가죽은 진정 참된 일격 외에는 모든 공격으로부터 보호합니다. 전쟁 병기의 직격 외에는 해를 입히지 못합니다. 켐리의 전쟁 스핑크스 위에는 무덤의 수호자 여러 명이 탑승하는 화려한 가마가 있습니다. 이 정예 전사는 전쟁 스핑크스의 행동을 마치 자신의 미라화한 수족을 다루듯이 부리며, 아래의 있는 적에게 거대한 양손 창을 내던집니다. 켐리의 전쟁 스핑크스는 무시무시한 상대이며, 이 앞에서 도망치지 않는 적은 돌로 된 발톱에 얻어맞고 날아가거나 이빨에 갈가리 찢깁니다. 하지만 이는 이들이 가진 파괴력의 일부에 불과합니다. 켐리의 전쟁 스핑크스가 사냥감 앞에서 몸을 번쩍 들면 그 그림자 안에 웅크린 자는 파멸을 맞게 됩니다. 이 사자형 몬스터가 몸을 떨구면서 거대한 바위만한 앞발을 섬뜩한 기세로 바닥에 내리칩니다. 그로 인한 충격파는 적을 넘어뜨리고, 내장을 박살내고, 뼈를 으스러뜨립니다. 이 대지가 박살나는 충격에서 살아남은 자는 망가지고 뒤틀린 시체 더미 속에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 하지만 이 충격 지점의 바로 아래에 있다면 살아남을 가망은 없습니다. 이 불운한 자들이 박살나면서 남기는 것은 넋이 나간 동료들에게 흩뿌려지는 선홍빛 피보라 뿐입니다.

켐리의 전쟁 스핑크스

Unit Name

켐리의 전쟁 스핑크스

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_khemrian_warsphinx_0

Land Unit Group Parents

구조물

Land Unit Group

괴수

Caste

괴수

Category

전쟁 야수

Class

근접 보병

비용

1800

모집 비용

0

유지비

0

부대

4

생명력

38480

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_wb_bigcat01_bow

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_warsphinx_rider_360

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

9612

질량

100

└ Man Mass

100.0000

장갑

95

├ Armour

wh2_dlc10_bone_95

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

60

속도

33

└ Man Speed

33

근접 공격

38

근접 방어

38

무기 피해

480

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_warsphinx

기본 무기 피해

140

장갑 관통 무기 피해

340

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

15

돌격 보너스

64

능력

No Ability

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 구조물
    이 부대는 움직이는 구조물입니다(패주하지 않으며, 공포에 면역이고, 리더십이 낮으면 불안정해집니다). 불사공학자는 이 부대의 전투 능력을 최대로 끌어낼 수 있고, 전투 중에 복구할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.