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Cerchia Eterna (Straziacuori di Slaanesh) Seguaci di GenerasventuraSeguaci di Generasventura Cavalleria e carri

Cerchia Eterna (Straziacuori di Slaanesh)

Non si scappa dalla caccia inarrestabile di coloro che sono pervasi da una tale depravata ossessione.

Le Straziacuori sono giocosamente crudeli. Gioiscono nel braccare uno sfortunato mortale per leghe e leghe di campagna selvaggia e ostile. Poi, quando tutto sembra perduto, la Straziacuori interrompe l'inseguimento, permettendo alla preda di recuperare le forze e nutrire una minima speranza di fuga. Tali inseguimenti possono continuare per mesi o anche anni e le Straziacuori spingono la propria preda al limite estremo della resistenza fisica e mentale. Solo quando la mente del bersaglio crolla ed egli soccombe volontariamente al loro abbraccio, esse terminano la caccia e trascinano la sua anima nel Regno del Caos.

Cerchia Eterna (Straziacuori di Slaanesh)

Unit Name

Cerchia Eterna (Straziacuori di Slaanesh)

Main Unit Key

wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Bestia da guerra

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1600

Costo di reclutamento

1600

Costi di mantenimento

400

Unità

60

Punti salute

5700

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_slaanesh_rp1_heartseekers_of_slaanesh

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

87

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

80

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

57

Difesa corpo a corpo

50

Forza dell’arma

46

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_heartseekers_claws

Danni standard da arma

12

Danni penetranti da arma

34

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

46

Abilità

  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.
  • Profumo dell'anima
    "Mmm... carne... Posso sentire l'odore di innocenza a cinquanta metri di distanza!"
    Att. corpo a corpo +20
    Danni penetranti da arma x 150%
  • Adorazione Ossessiva
    Idolo del Caos, che risponde in maniera eclatante alle prodighe attenzioni dei suoi adoratori.
    Att. corpo a corpo +14
    Danni penetranti da arma x 120%
    Danni standard da arma x 120%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Fiancheggiatore devastante
    Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità.
  • Vigore infinito
    Questa unità non perde vigore, neppure durante le azioni più faticose.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1