Seduttrice (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici)
Questa tentatrice esemplare diffonde seduzione, scalpore e sofferenza a bordo di un carro stridente che, con le sue assi taglienti, riduce qualsiasi nemico in poltiglia.I Carri delle Cacciatrici non sono affatto strumenti subdoli. Quando i loro destrieri vengono spronati a trainare la macchina alla massima velocità, sagome vorticanti surriscaldano l'aria con empi colori brillanti e gli assi di metallo stridono producendo una disarmonia simile all'urlo di anime tormentate. Affrontare tali marchingegni non è solo una questione di armi, ma significa anche spingere la volontà al limite della pazzia. Quando il carro raggiunge il bersaglio, le Seduttrici danzano volteggiando attorno al giogo e ridono ogni volta che delle scie insanguinate si levano nell'aria.
Unit Name Seduttrice (Slaanesh) (Carro delle Cacciatrici) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2 |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Mago |
Caste Eroe |
Category Macchina da guerra |
Class Comando |
Costo 1300 |
Costo di reclutamento 1300 |
Costi di mantenimento 325 |
Unità 1 |
4592 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_herald_of_slaanesh |
├ Macchine da guerra wh3_main_sla_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4560 |
2000 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 500.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 65 |
100 |
├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 62 |
Att. corpo a corpo 30 |
28 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_seeker_chariot_alluress |
├ Danni standard da arma 40 |
├ Danni penetranti da arma 120 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 22 |
Bonus carica 60 |
Abilità
-
Ricettacolo della Rapidità
Quando la ricompensa più preziosa è vicina, il guerriero prescelto si muoverà con velocità e agilità sovrannaturali.
Velocità di carica x 125%
Velocità x 125%
Bonus carica x 140% -
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Fiancheggiatore devastante
Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità. -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |