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Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali)

Norsmanni che partecipano volontariamente alle incursioni dei Demoni nel regno dei mortali, acquisendo delle fruste viventi capaci di infliggere assoluta sofferenza.

Quando le tribù del Serpente lasciano il gelido nord per razziare territori distanti, esse si lasciano andare a violenze carnali e saccheggi ben più di qualsiasi altra tribù di Predoni. Prima di scendere in battaglia ingeriscono grandi quantità di alcol, che spesso accompagnano con piante e radici dagli effetti allucinogeni. Questo rituale rende i guerrieri praticamente immuni al dolore e alla paura e li esorta ad abbandonarsi all'edonismo anche nel pericolo. Mentre i servitori di Khorne non si curano del dolore o della sofferenza che infliggono, quelli del Serpente affilano sempre le proprie armi, così da soddisfare la brutale creatività delle loro menti perverse e poter giocare con le vittime prima di sbarazzarsene.

Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali)

Unit Name

Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali)

Main Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_2

Land Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_2

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con frusta

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Unità

120

Punti salute

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_slaanesh_whip_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

60

Velocità

40

└ Man Speed

40

Att. corpo a corpo

30

Difesa corpo a corpo

38

Forza dell’arma

30

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_marauders_hellscourge_whip

Danni standard da arma

26

Danni penetranti da arma

4

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

18

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Marchio di Slaanesh
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno:
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difensore
    Questa unità d'élite eccelle nel bloccare il nemico nel corpo a corpo, dando tempo al resto dell'esercito per mettersi in posizione.