Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Сторонники Рокорода / Войска / Вечная свита (Сердцеловы Слаанеша)
Вечная свита (Сердцеловы Слаанеша) Сторонники РокородаСторонники Рокорода Всадники и колесницы

Вечная свита (Сердцеловы Слаанеша)

От того, кто движим столь мерзкой одержимостью, нет спасения.

Сердцеловы находят удовольствие в жестокости. Они наслаждаются тем, что загоняют несчастного смертного до изнеможения, преследуя его по разоренной сельской местности. Затем, когда, казалось бы, спасения нет, они прекращают погоню, позволяя добыче восстановить силы и возродить угасающую надежду на спасение. Такая охота может продолжаться месяцами или даже годами, и все это время сердцеловы держат смертного на пределе его умственных и физических способностей. Только когда его разум разрушается и охотно поддается их объятиям, сердцеловы прекращают охоту и тянут потерянную душу в Царство Хаоса.

Вечная свита (Сердцеловы Слаанеша)

Unit Name

Вечная свита (Сердцеловы Слаанеша)

Main Unit Key

wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0

Land Unit Group Parents

Всадники и колесницы

Land Unit Group

Ударные всадники

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Боевой зверь

Class

Ударная конница

Стоимость

1600

Цена найма

1600

Цена содержания

400

Войска

60

Очки здоровья

5700

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_slaanesh_rp1_heartseekers_of_slaanesh

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

87

Масса

100

└ Man Mass

100.0000

Доспехи

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

80

Скорость

33

└ Man Speed

33

Атака в ближ. бою

57

Защита в бл. бою

50

Сила оружия

46

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_heartseekers_claws

Базовый урон оружием

12

Урон оружием сквозь доспехи

34

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

46

Способности

  • Демоническая нестабильность
    Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности.
  • Вон!
    Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место.
  • Запах души
    «М-м-м… плоть… Я чую невинных с пятидесяти метров!»
    Атака в ближ. бою +20
    Урон оружием сквозь доспехи x 150%
  • Фанатичное поклонение
    Идол Хаоса, если почтить его вниманием, обязательно покажет себя в присутствии собственных обожателей.
    Атака в ближ. бою +14
    Урон оружием сквозь доспехи x 120%
    Базовый урон оружием x 120%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Демон
    Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон).
  • Разгром с фланга
    Боевые единицы с этим свойством получают двойное усиление натиска при атаке с фланга или с тыла.
  • Бесконечный запас сил
    Запас сил этого отряда не расходуется даже при совершении самых тяжелых действий.
  • Передовое развертывание
    Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Ядовитые атаки
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1