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Carri delle Cacciatrici Seguaci di GenerasventuraSeguaci di Generasventura Cavalleria e carri

Carri delle Cacciatrici

Un carro guidato da Demonette giocose che vaga in lungo e in largo per il campo di battaglia frantumando ossa e dispensando sofferenza.

I Carri delle Cacciatrici non sono strumenti affatto discreti. Quando i loro destrieri vengono spronati a trainare il carro alla massima velocità, sagome vorticanti surriscaldano l'aria con empi colori brillanti e gli assi di metallo stridono producendo una disarmonia simile all'urlo di anime tormentate. Affrontare tali marchingegni non è solo una questione di armi, ma significa anche spingere la volontà al limite della pazzia. Quando il carro raggiunge il bersaglio, le Demonette danzano volteggiando attorno al giogo e ridono ogni volta che delle scie insanguinate si levano nell'aria.

Carri delle Cacciatrici

Unit Name

Carri delle Cacciatrici

Main Unit Key

wh3_main_sla_veh_seeker_chariot_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_veh_seeker_chariot_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Carri

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Unità

4

Punti salute

4992

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_crew

├ Macchine da guerra

wh3_main_sla_seeker_chariot

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1216

Mole

1600

├ Engine Mass

1500.0000

└ Man Mass

100.0000

Armatura

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

100

├ Engine Speed

100

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

28

Difesa corpo a corpo

26

Forza dell’arma

44

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_seeker_chariot

Danni standard da arma

12

Danni penetranti da arma

32

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

22

Bonus carica

50

Abilità

  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Fiancheggiatore devastante
    Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.