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Reietti di Nurgle

Un umano che ha ricevuto un dono di Nurgle di troppo. Le benedizioni del Dio della Peste hanno preso il sopravvento, mutando il suo corpo e devastando la sua mente.

Nurgle è una manifestazione dell'entropia e pertanto può mutare la carne mortale a suo piacimento. Per i suoi adepti queste trasformazioni possono essere un segno del suo favore, ma è più comune che soccombano a esse, trasformandosi in ripugnanti ammassi di carne senza arbitrio. Il Signore della Peste predilige le mutazioni che riflettono il decadimento che egli incarna. I suoi devoti potrebbero ritrovarsi con la testa di una mosca o di uno scarabeo stercorario, ad avere una lumaca al posto della lingua o a trasudare viscidume necrotico da ogni poro. Più una mutazione è rivoltante, più risulta gradita al Signore del Decadimento.

Reietti di Nurgle

Unit Name

Reietti di Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_inf_forsaken_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_inf_forsaken_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria corpo a corpo

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

850

Costo di reclutamento

850

Costi di mantenimento

213

Unità

80

Punti salute

8000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_forsaken

├ Man Entity

wh3_main_nur_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

92

Mole

230

└ Man Mass

230.0000

Armatura

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

46

└ Man Speed

46

Att. corpo a corpo

27

Difesa corpo a corpo

25

Forza dell’arma

58

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_forsaken

Danni standard da arma

44

Danni penetranti da arma

14

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

36

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Marchio di Nurgle
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.