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Nurglini Seguaci di GenerasventuraSeguaci di Generasventura Fanteria

Nurglini

Piccoli Demoni urlanti che, come delle spore ambulanti, diffondono malattie letali lanciandosi tra i nemici ammassati.

Tra pus e infezioni, le budella marcescenti dei Grandi Immondi si rigonfiano. All'interno di ogni rigonfiamento cresce un piccolo, malevolo Demone chiamato Nurglino. Fisicamente sono una miniatura dello stesso Nurgle, con facce amichevoli e dispettose, corpi verdi e rigonfi e arti spesso storti o sproporzionati. Quando affrontano un nemico avanzano in un singolo furioso sciame che graffia e addenta le gambe del nemico, morde le sue caviglie e lecca qualsiasi piaga o abrasione interessante che riesce a trovare.

Nurglini

Unit Name

Nurglini

Main Unit Key

wh3_main_nur_inf_nurglings_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_inf_nurglings_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Sciame di Nurglini

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

350

Costo di reclutamento

350

Costi di mantenimento

88

Unità

60

Punti salute

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ngsw1_wh3_nurglingswarm1

├ Man Entity

wh3_main_nur_swm_nurglings_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

132

Mole

125

└ Man Mass

125.0000

Armatura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

50

Velocità

34

└ Man Speed

34

Att. corpo a corpo

24

Difesa corpo a corpo

24

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_nurglings

Danni standard da arma

24

Danni penetranti da arma

4

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

14

Abilità

  • Nugolo di mosche
    Grazie alle sue infinite benedizioni pestilenziali, i seguaci del Signore della Peste prosperano e avanzano lì dove altri avvizzirebbero e morirebbero.
    Difesa corpo a corpo +9
  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.