Sommo Stregone del Caos di Tzeentch (Tzeentch) (Altare da Guerra del Caos)
In quanto manifestazioni terrene della sua potenza magica, i subdoli Lord di Tzeentch sono i promotori dei suoi eterni complotti.Uno stregone esperto nelle metodologie di Tzeentch è un avversario formidabile: è astuto, subdolo e crudele. È in grado di guidare un'intera banda da guerra di discepoli o demoni di Tzeentch manipolando i talenti dei suoi seguaci con la stessa facilità con cui manipola i Venti della Magia al servizio del Grande Cospiratore. Può anche assumere il ruolo di consulente per i Condottieri di Tzeentch, anche se la natura subdola e manipolatrice degli Stregoni del Caos di solito lascia pochi dubbi su chi detenga il vero potere. Maestri della magia più oscura, sono giustamente temuti, perché affrontarne uno in battaglia significa essere certi del grave pericolo che corre la propria anima.
Unit Name Sommo Stregone del Caos di Tzeentch (Tzeentch) (Altare da Guerra del Caos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze_warshrine |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_tzeentch_mtze_warshrine |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Mago |
Caste Lord |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 1600 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 425 |
Unità 1 |
11542 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_wsh1_warshrine_chaos_sorceror_staff_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 11534 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 35 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
├ Danni standard da arma 250 |
├ Danni penetranti da arma 125 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 25 |
Abilità
-
Cavalier Esemplare del Mutamento
La magia di Tzeentch innalza una barriera protettiva, rinsaldata continuamente a seconda dei capricci del Signore del Vento. -
Dispensatore di Gloria arcana
La morte non è che una fonte di potere; la linfa vitale di uno può alimentare la magia arcana di un altro.
Maestria degli incantesimi x 120% -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Favore dei Poteri Perniciosi
Quando gli dei oscuri benedicono i fedeli raccolti dall'alto dei loro possenti altari da battaglia, la lealtà è assicurata in eterno.
Disciplina +10 -
Condotto Arcano
Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio. -
Evasione
Nel caso lo ritengano necessario a livello tattico, coloro che possiedono questa abilità possono evitare gli attacchi nemici con facilità e fuggire dagli scontri.
Velocità x 105%
Difesa corpo a corpo +5
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Marchio di Tzeentch
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Tzeentch hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Altare da Guerra del Caos
La presenza di un Altare da Guerra del Caos rinsalda la disciplina di qualunque unità alleata nelle vicinanze.
Inoltre, qualunque entità (alleata o nemica) uccisa nei pressi dell'Altare da Guerra del Caos aumenta l'intensità dell'abilità "Dispensatore di Gloria". - Barriera
Questa unità ha una barriera che assorbe danni fino al suo esaurimento. Quando non subisce danni, la barriera si ripristina lentamente. La salute massima della barriera è proporzionale alla salute rimanente dell'unità.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |