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Ratti del Clan lancieri (Scudi) Tana del Clan RictusTana del Clan Rictus Fanteria

Ratti del Clan lancieri (Scudi)

Sebbene essere infuriati e in gruppi numerosi conti molto in un combattimento, niente può oscurare un buono scudo.

Gran parte delle armate Skaven è costituita da ratti del Clan, una vasta orda di uomini ratto che formano la classe guerriera. Questi Skaven appartengono a uno delle migliaia di clan sparsi nei covi sotterranei, roccaforti e sovraffollate caverne-città dell'Impero Sotterraneo. Di tutte le masse brulicanti solo gli Skaven Schiavi, la feccia lavoratrice priva di risorse, sono più numerosi dei Ratti del Clan. Quando un Signore della Guerra raduna le forze per lo scontro, i Ratti del Clan sono al fronte e al centro, occupando una posizione chiave nella linea di battaglia. Essi si radunano in grandi blocchi per sopraffare il nemico con il peso del numero e con la furia degli attacchi. Se il Signore della Guerra può permetterselo ed è alleato del Clan Skryre, allora una Squadra Arma può accompagnare il reggimento. Questi arcani strumenti di distruzione sono visti con sospetto dai Ratti del Clan, che di solito soffrono per le avarie tecniche fin troppo frequenti.

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Ratti del Clan lancieri (Scudi)

Unit Name

Ratti del Clan lancieri (Scudi)

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con lancia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

375

Costo di reclutamento

375

Costi di mantenimento

94

Unità

160

Punti salute

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

52

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

45

Velocità

42

└ Man Speed

42

Att. corpo a corpo

18

Difesa corpo a corpo

28

Forza dell’arma

23

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_spear

Danni standard da arma

18

Danni penetranti da arma

5

Bonus vs unità grandi

9

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

6

Abilità

  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
    Velocità x 110%
  • La Forza nel Numero
    Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.
    Velocità x 90%
    Difesa corpo a corpo +8
    Disciplina +6

Attributi

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Scudo di carne
    Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.