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Carri da guerra (Mortai) Trasportatore di beni esoticiTrasportatore di beni esotici Cavalleria da tiro e carri

Carri da guerra (Mortai)

Il Carro da guerra può solo aumentare le tue possibilità di vittoria con un mortaio letale montato sopra questo bastione del campo di battaglia.

I Carri da guerra imperiali sono versioni molto pesanti dei semplici carri: sostanzialmente sono torri corazzate e mobili trainate da due forti Cavalli da Guerra ciascuna e che presentano mura molto alte per proteggere l'equipaggio dagli attacchi provenienti da terra. Sono piattaforme mobili che servono a trasportare i soldati imperiali per il campo di battaglia o che fungono da punto strategico ad Arcieri, Balestrieri e Archibugieri per colpire i nemici. L'equipaggio di un Carro da guerra può avere diverse armi sperimentali a propria disposizione, gentilmente offerte dalla Scuola di Artiglieria Imperiale. Sulle torri dei Carri da guerra si può montare un pezzo di artiglieria, così da unire la velocità ad una potenza di fuoco in grado di sbaragliare il nemico.

Carri da guerra (Mortai)

Unit Name

Carri da guerra (Mortai)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Land Unit Group Parents

Cavalleria da tiro e carri

Land Unit Group

Carro da tiro

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

950

Costo di reclutamento

950

Costi di mantenimento

238

Unità

4

Punti salute

4608

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Macchine da guerra

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Engine Entity

wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_mortar

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc13_emp_war_wagon_artillery

├ Articulated Entity

wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation_artillery

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1120

Mole

1300

├ Engine Mass

1200.0000

└ Man Mass

100.0000

Armatura

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

65

Velocità

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

18

Difesa corpo a corpo

12

Forza dell’arma

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

Danni standard da arma

20

Danni penetranti da arma

6

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

29

Munizioni

22

Portata

380

Potenza di tiro

108

├ Macchine da guerra

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

Danni standard da proiettili

100

Danni da proiettili penetranti

30

Danni standard esplosivi

60.0000

Danni penetranti esplosivi

16.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

19

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.