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Chevaliers Pégases BretonnieBretonnie Cavalerie et Chars

Chevaliers Pégases

Plus fort et plus rapide que le plus puissant des chevaux de guerre, le Chevalier Pégase fond sur le champ de bataille pour envoyer une puissante charge aérienne.

La plupart des Chevaliers Pégases viennent des alentours de la cité frontalière de Parravon, qui se tient sur le flanc des Montagnes Grises, où l'on trouve également beaucoup de leurs nobles montures. Cet ordre est principalement composé de Chevaliers du Royaume, et seuls les plus riches et les plus influents peuvent se vanter d'avoir réussi à capturer un Pégase, une créature d'autant plus difficile à apprivoiser. En posséder un est le symbole ultime de richesse et de succès. Mais un Pégase est surtout une grande bénédiction pour celui qui met la main dessus. Il s'agit en effet d'un cheval de guerre plus résistant et plus rapide, si ce n'est le plus puissant de tous. Il peut facilement broyer le crâne d'un homme à coups de sabots, et parcourir de grandes distances en quelques battement d'ailes. Comme les coins les plus reculés de Bretonnie regorgent de marais et de forêts de ronces, il est effectivement très utile qu'un destrier puisse les traverser sans encombre. Sur le champ de bataille, de petits groupes de Chevaliers Pégases se regrouperont et se détacheront souvent du reste de l'armée tandis qu'ils cherchent un combat digne d'eux.

Chevaliers Pégases

Unit Name

Chevaliers Pégases

Main Unit Key

wh_main_brt_cav_pegasus_knights

Land Unit Key

wh_main_brt_cav_pegasus_knights

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Cavalerie Volante

Caste

Cavalerie monstrueuse

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Prix

1100

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

275

Unités

24

Points de vie  

6072

├ Mount

24

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_hr1_pegasus_lancer

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

245

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Chance de bloquer les tirs

30

Commandement 

75

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

36

Défense en mêlée 

32

Puissance armes 

56

├ Melee Weapon

wh_main_brt_lance_pegasus_knights

├ Dégâts des armes de base 

42

├ Dégâts des armes perforantes

14

├ Bonus contre les unités larges  

12

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

75

Capacités

No Ability

Attributs

  • Peut voler
    Cette unité peut voler.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.