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Paladin (Pégase) BretonnieBretonnie Héros

Paladin (Pégase)

Les Paladins sont les guerriers les plus braves de tous. Ils chargent les ennemis à pied ou sur le dos de leur monture, et sèment une mort bien méritée au nom de la Dame.

Les Paladins sont des Héros réputés dans toute la Bretonnie pour leur chevalerie et leurs prouesses au combat. Beaucoup d'entre eux sont des nobles de haut rang qui détiennent des titres tels que « comte » ou « baron », tandis que les autres sont des « maréchaux » ou encore des « capitaines ». Les Paladins sont de puissants guerriers, et font de bons chefs pour les unités de Chevaliers. La plupart d'entre eux forment l'élite des Chevaliers du Graal, et ont porté leurs lèvres à la coupe de la Dame afin d'atteindre la vie éternelle. Leur courage, leur valeur et leur loyauté sont irréprochables. Ils protègent les palais de la Dame jusqu'à la mort. Considérés par le peuple comme de véritables modèles de société, les Paladins attirent la foule partout où ils se rendent, et sont le symbole même de la chevalerie et de la splendeur bretonniennes.

Paladin (Pégase)

Unit Name

Paladin (Pégase)

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_paladin_3

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_paladin_3

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Spécialiste de mêlée

Caste

Héros

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Prix

875

Coût de recrutement

1350

Coût d'entretien

337

Unités

1

Points de vie  

4456

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_paladin_hr1_pegasus_lancer

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4448

Masse 

600

└ Man Mass

600.0000

Armure 

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

65

Vitesse 

34

└ Man Speed

34

Attaque en mêlée 

45

Défense en mêlée 

40

Puissance armes 

390

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_hero

├ Dégâts des armes de base 

255

├ Dégâts des armes perforantes

135

├ Bonus contre les unités larges  

20

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

85

Capacités

  • Gardien
    En plein cœur d'un bain de sang, il est toujours réconfortant de savoir que quelqu'un vous couvre.
    Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +15
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Attaque Dévastatrice
    La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
    Bonus de charge  x 160%
    Dégâts des armes perforantes x 125%
    Dégâts des armes de base  x 125%
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
    Vitesse  x 125%

Attributs

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Peut voler
    Cette unité peut voler.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.