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Trébuchets de terrain BretonnieBretonnie Artillerie et Machines de guerre

Trébuchets de terrain

Aucun mur ne résiste devant un trébuchet. Le crâne d'un homme ne fait pas mieux.

Le Trébuchet est une pièce d'équipement essentielle lorsque les Bretonniens préparent un siège. De plus petites versions de ces engins sont parfois déployées sur le champ de bataille. Effectivement, sa popularité augmenta lorsque le roi lui-même en commanda afin de défendre Couronne. Mais les Chevaliers se montrent dédaigneux vis-à-vis de ces machines, certains refusant de les utiliser. Cependant, le Trébuchet reste un signe d'opulence, chacun nécessitant beaucoup de temps de fabrication manuelle. Peu d'artisans en Bretonnie sont capables d'en concevoir ; leurs services sont donc grandement recherchés. Bien qu'un Chevalier ne s'abaisserait jamais à manipuler une arme à projectile, sans parler de machine de guerre, il peut néanmoins y voir une certaine utilité, et permettre à ses serviteurs de s'en servir. Les paysans n'ont aucune notion de l'honneur de toute façon !

Trébuchets de terrain

Unit Name

Trébuchets de terrain

Main Unit Key

wh_main_brt_art_field_trebuchet

Land Unit Key

wh_main_brt_art_field_trebuchet

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Catapulte

Caste

Machine de guerre

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de campagne

Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

163

Unités

4

Points de vie  

4512

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hammer

├ Engins de guerre

wh_main_brt_art_field_trebuchet

├ Engine Entity

wh_main_brt_art_trebuchet

├ Engine Hit Points

500

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

45

Masse 

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

40

Vitesse 

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

10

Défense en mêlée 

6

Puissance armes 

30

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hammer

├ Dégâts des armes de base 

22

├ Dégâts des armes perforantes

8

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

5

Munitions 

22

Portée  

440

Puiss. des tirs 

153

├ Engins de guerre

wh_main_brt_art_field_trebuchet

├ Missile Weapon

wh_main_brt_trebuchet

├ Projectile

wh_brt_trebuchet_stone

├ Dégâts à distance de base

40

├ Projectiles perforants 

145

├ Dégâts explosifs de base  

50.0000

Dégâts explosifs perforants

70.0000

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

20

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.

FORCES & FAIBLESSES

  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.