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Garde Sylvain Esprits de ShanlinEsprits de Shanlin Infanterie lance-projectiles

Garde Sylvain

Ces guerriers définissent les armées d'Athel Loren de bien des façons. Leurs arcs et lames sont en première ligne de toute offensive.

Quand la guerre frappe Athel Loren, les Gardes Sylvains forment l'essentiel des troupes. Les Elfes Sylvains de chaque maison combattent côte à côte sur le champ de bataille, se rassemblant en régiments plus conventionnels sous le commandement d'un noble ou d'une dame du royaume. Une force d'Elfes Sylvains peut parfois sembler désorganisée et indécise de l'extérieur, car les Gardes Sylvains interprètent plus ou moins librement les ordres du chef d'armée et sont encouragés à prendre des initiatives à la moindre opportunité. Ainsi, leur ligne de bataille est souvent fluctuante, les clans de Gardes Sylvains avançant puis s'égayant comme un tourbillon de feuilles mortes tout en arrosant l'ennemi de volées de flèches meurtrières.

Garde Sylvain

Unit Name

Garde Sylvain

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

125

Unités

80

Points de vie  

5520

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_welf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

61

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

36

└ Man Speed

36

Attaque en mêlée 

20

Défense en mêlée 

27

Puissance armes 

26

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_archer

├ Dégâts des armes de base 

23

├ Dégâts des armes perforantes

3

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

7

Munitions 

22

Portée  

170

Puiss. des tirs 

20

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_standard_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_standard_arrow

├ Dégâts à distance de base

18

├ Projectiles perforants 

4

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

11

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Rôdeur des bois
    Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt.
  • Bonne portée
    Cette unité a une plus grande portée  que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.