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Grand Aigle Esprits de ShanlinEsprits de Shanlin Monstres et Bêtes

Grand Aigle

Lorsque le ciel est obscurci et que le besoin se fait ressentir, ces nobles oiseaux s'élancent pour venir en aide à leurs amis Elfes.

Les Grands Aigles ont toujours été liés aux Elfes, et ce depuis que les deux races foulent la terre. Ce lien demeure puissant entre les Elfes Sylvains et les nobles oiseaux, et de nombreuses familles d'aigles établissent leurs nids sur les sommets des Montagnes Grises, à proximité d'Athel Loren. En de rares occasions, un aigle peut proposer ses services en tant que monture pour un Elfe particulièrement respecté. Cela représente un immense honneur aux yeux des Asrai. Une telle proposition marque le début d'une grande amitié qui continue à lier les deux races, même au-delà de la mort.

Grand Aigle

Unit Name

Grand Aigle

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Bête monstrueuse

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Unités

1

Points de vie  

4663

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_eagle

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4655

Masse 

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armure 

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

70

└ Man Speed

70

Attaque en mêlée 

44

Défense en mêlée 

30

Puissance armes 

390

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_great_eagle

├ Dégâts des armes de base 

234

├ Dégâts des armes perforantes

156

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

62

Capacités

  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Peut voler
    Cette unité peut voler.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.