Guerriers Squelettes
Les fidèles morts-vivants des Rois des Tombes se lèvent à nouveau, indéfectiblement loyaux à leurs maîtres.Les Guerriers Squelettes de Nehekhara sont les soldats éternellement fidèles qui ont accepté de suivre leur souverain par-delà la mort pour former le cœur des armées immenses des Rois des Tombes. Se relevant au milieu des dunes poussiéreuses, ils s'apprêtent une fois encore à tuer au nom de leurs monarques immortels. Armées d'épées incurvées et de longues lances, ces silhouettes anciennes quittent leur sommeil éternel pour former de vastes régiments avec une discipline surnaturelle que peu de guerriers vivants possèdent. Les puissantes armées de Nehekhara, composées de régiments de vaillants soldats, ont juré solennellement devant les dieux de servir leur monarque dans la vie comme dans la mort.
Unit Name Guerriers Squelettes |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 300 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 0 |
Unités 160 |
9760 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_skeleton_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 53 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 55 |
Commandement 35 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Attaque en mêlée 18 |
22 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword |
├ Dégâts des armes de base 20 |
├ Dégâts des armes perforantes 6 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
Capacités
-
Niveau 1 du Royaume des Âmes
Depuis le Royaume des Âmes, l'au-delà de Nehekhara, les défunts guerriers sont rappelés et liés à des restes mortels pour retrouver un but à travers la guerre. -
Niveau 2 du Royaume des Âmes
L'esprit des guerriers morts peut être invoqué depuis le Royaume des Âmes et lié à des corps physiques afin qu'ils combattent pour les Rois des Tombes, comme ils le faisaient de leur vivant. -
Niveau 3 du Royaume des Âmes
Les Prêtres Liches utilisent le souffle des dieux de Nehekhara pour atteindre le Royaume des Âmes et y récupérer les esprits des soldats morts pour les plier à la volonté des Rois des Tombes. -
Désintégration
La Magie Noire qui liait ces sujets a échoué. L'énergie nécromancienne s'échappe d'eux, ne laissant plus qu'une pile de fer et d'os dans le sable. -
Effondrement
Dans le désert désolé au plus profond de Nehekhara, les morts ne le restent jamais longtemps. Ceux qui sont ramenés à la non-vie sont enchaînés à tout jamais à un Roi des Tombes qu'ils n'existent plus que pour servir.
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Mort-Vivant
Cette unité est morte-vivante (elle ne s'enfuit pas, est immunisée contre la terreur et devient instable lorsque le {{tr:morale}} s'effondre).
FORCES & FAIBLESSES
- Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Bouclier de chair
Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |