Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Zimní zub / Jednotky / Marodérské vozy tažené ledovými vlky
Marodérské vozy tažené ledovými vlky Zimní zubZimní zub Jízda a vozy

Marodérské vozy tažené ledovými vlky

Se sekernickými marodéry za sebou dokáží pološílení a slintající ledoví vlci tahat vozy neuvěřitelnou rychlostí.

Vůz marodérů tažený válečnými vlky je zajímavá obměna standardních válečných vozů, které běžně používají Seveřané a další Válečníci Chaosu. Stejný rám osazený ostrými hroty má při útoku tryskem stejně devastující účinky. Vůz ovšem netáhnou váleční koně, ale brutální váleční vlci. Vozataj tak získává několik výhod. Rychlé svalnaté bestie umožňují rychlejší pohyb vozu na kratší vzdálenosti. Váleční vlci jsou na rozdíl od koňů přirození zabijáci. Tato krvežíznivá zvířata zajímá pouze rozhryzávání masa nepřátel. Vůz s válečnými vlky je proto na bojišti děsivým zjevením. Na každého, kdo by chtěl s jezdci bojovat zblízka, čekají rozšklebené zubaté tlamy.

Marodérské vozy tažené ledovými vlky

Unit Name

Marodérské vozy tažené ledovými vlky

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_0

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Vůz

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

900

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

225

Jednotky

4

Body zdraví

6048

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_wm_chaos_chariot_throwing_axes

├ Válečné stroje

wh_dlc08_nor_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc08_nor_chariot_wolf

├ Articulated Entity

wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_nor_chariot_rider_throwing_axe_180

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1480

Hromadné

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

95

├ Engine Speed

95

└ Man Speed

33

Útok zblízka

32

Obrana zblízka

28

Síla zbraně

53

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warwolf_chariot

Základní zranění zbraní

40

Průrazné zranění

13

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

18

Bonus za čelní útok

76

Střelivo

12

Dostřel

70

Síla střelců

52

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe

├ Projectile

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe

Základní zranění způsobené střelbou

12

Zranění průraznou střelou

40

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

10

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Popálení mrazem
    Do masa nepřátel se zařezává intenzivní chlad, který jim způsobuje omrzliny na končetinách a významně je zpomaluje.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.