Mlžní stopaři (fimirští válečníci)
Bojte se brutálních temných stínů, které se skrývají v hlubokých mlhách bažiny!Obojživelná humanoidní monstra, kterým se říká Fimirové, mají jen jedno oko nad rypákem s tesáky. Jejich žlutošedá kůže dokáže odolat úderům, které by každého smrtelníka okamžitě usmrtily. Jejich původ je pro většinu bytostí neznámý, ale před tisíciletími si užívali přízně temných bohů při plenění území lidí žijících na místě, kde později vznikla Říše. Jednoho dne je pak bohové opustili a svou přízeň věnovali lidem. Fimirové sice lidi nenávidí, ale mají s norskanskými kmeny stejný zájem. Touží totiž po přízni temných bohů. I tak se ale jedná o nesnadnou a křehkou alianci.
Unit Name Mlžní stopaři (fimirští válečníci) |
Main Unit Key wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1600 |
Náklady na naverbování 1600 |
Náklady údržby 400 |
Jednotky 16 |
8224 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7d_fimir_ror_dual_axes |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_monster_fimir_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 506 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 80 |
45 |
└ Man Speed 45 |
Útok zblízka 38 |
52 |
90 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_fimir_dual_axe |
├ Základní zranění zbraní 31 |
├ Průrazné zranění 59 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 15 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 25 |
Schopnosti
-
Z mlh
Temné postavy se pohybují a točí v magické mlze utkané fimirskými balefiendy a tím zajišťují další ochranu před nepřáteli.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Odolnost vůči střelám +20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Ničení zbroje
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]Ničivé útoky této jednotky mohou značně poškodit zbroj daného protivníka. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |