Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Zimní zub / Jednotky / Drtič duší (válečný mamut)
Drtič duší (válečný mamut) Zimní zubZimní zub Nestvůry a bestie

Drtič duší (válečný mamut)

Legendární ničitel fyzického i metafyzického, který likviduje duše tím, že nepřátele rozdupává na nerozpoznatelné krvavé fleky.

Zamrzlým severem se prohání kolosy Starého světa - obrovští divocí mamuti. Díky svým sloním chobotům a velkým zakřiveným klům se podobají živoucím horám. Živí se v trnitých pustinách a kolem jejich nekonečných migračních cest se šíří zemětřes. Seveřané je často vyhledávají jako opuštěná mláďata, protože když se s výcvikem mamuta začne dostatečně brzy, lze jej pak využít v bitvě k zadupávání nepřátel, z nichž pak zbydou jen mastné fleky. Vystavení Chaosem poskvrněným materiálům má za následek vznik druhů, které zmutovaly do větších a agresivnějších verzí běžných divokých zvířat. Občas takovým bestiím vyrostou další rohy, což se válečným mamutům v bitvách opravdu hodí.

Drtič duší (válečný mamut)

Unit Name

Drtič duší (válečný mamut)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Válečný mamut

Caste

Nestvůra

Category

Válečná bestie

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2400

Náklady na naverbování

2400

Náklady údržby

600

Jednotky

6

Body zdraví

84576

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_wb_mammoth_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

6

└ Bonus Hit Points

14088

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

43

Obrana zblízka

39

Síla zbraně

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

Základní zranění zbraní

155

Průrazné zranění

370

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

34

Bonus za čelní útok

68

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Rozzuření
    Tohohle opravdu nechceš naštvat. OPRAVDU ne.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +40

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných