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掠夺者冰战狼战车 冬牙冬牙 骑兵与战车

掠夺者冰战狼战车

这些冰战狼口中流涎,狂怒无比,能够飞快地拉动战车,而车上的掠夺者则可以投掷飞斧

相对诺斯人和其他混沌勇士的标准战车而言,掠夺者战狼战车是种有趣的异类。同样布满尖刺的底盘让其在冲锋时造成相似的毁灭性杀伤,但与一般战车使用战马不同,它们由凶残的战狼拉动。使用战狼让这种战车获得了不少优势:首先是速度,这些肌肉发达的猛兽让战车能在短距离上获得更快的速度;另外与战马不同,战狼是天生的杀手,这些嗜血动物只对撕咬敌人血肉感兴趣。综合以上,战狼战车成为善于近战的真正恐怖武器:那些猛烈撕咬猎物、流着口水的血盘大口正等待着敢于靠近战车的敌人。

掠夺者冰战狼战车

Unit Name

掠夺者冰战狼战车

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_0

Land Unit Group Parents

骑兵与战车

Land Unit Group

战车

Caste

战车

Category

战争机器

Class

战车

价格

900

招募成本

900

维持费成本

225

部队

4

生命值

6048

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_wm_chaos_chariot_throwing_axes

├ 战争机器

wh_dlc08_nor_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc08_nor_chariot_wolf

├ Articulated Entity

wh_dlc08_vehicle_nor_war_wolf_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_nor_chariot_rider_throwing_axe_180

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1480

质量

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

70

移动速度

95

├ Engine Speed

95

└ Man Speed

33

近战攻击

32

近战防御

28

武器威力

53

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warwolf_chariot

基础武器杀伤

40

破甲武器杀伤

13

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

18

冲锋加成

76

弹药容量

12

射程范围

70

远程威力

52

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe

├ Projectile

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_throwing_axe

基础远程杀伤

12

破甲远程杀伤

40

├ 弹丸数量

1

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

10

射击精度

10

装填技能

0

技能

No Ability

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 冰霜噬咬
    刺骨的寒冷无情地咬噬血肉,灼烧着敌人的手足,从而大幅度降低他们的速度
  • 远程破甲
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等