Norskanský obr
Následuje ty, kdo šíří válku jménem temných bohů. Tam, kde se zabíjí, on hoduje.Obři jsou ohromní humanoidé s pověstnou touhou po násilí. Jsou to slabomyslné stroje na ničení, které jsou často k vidění na dalekém severu, protože jim chladná a nehostinná podnebí dělají dobře. Mnoho z nich se potácí po boku válčících kmenů Seveřanů, ať už s cílem ukojit touhu po mase a silném alkoholu, nebo jednoduše kvůli příslibu masakrů a bitev. Mnoho obrů ze severu se instinktivně stahuje za nájezdníky, kteří si chtějí získat přízeň temných bohů. Asi je to tím, že v přítomnosti těchto jedinců není o mrtvoly nikdy nouze. Vrhají se do řad nepřátel s úmyslem zabíjet a krmit se. Nemají zrovna smysl pro poslouchání rozkazů, ale na druhou stranu je hlavní, že mají dostatek inteligence k rozeznání přátel od nepřátel.
Unit Name Norskanský obr |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Jednotky 1 |
12620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4_norscan_giant_club |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 100 |
39 |
└ Man Speed 39 |
Útok zblízka 65 |
30 |
700 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ Základní zranění zbraní 200 |
├ Průrazné zranění 500 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |