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Guerreiros Anões do Caos (Armas Grandes) A Armada de ZharrA Armada de Zharr Infantaria

Guerreiros Anões do Caos (Armas Grandes)

A maestria do Guerreiro Anão do Caos com as armas só se iguala à intrínseca crueldade e desejo de esmagar qualquer um que ouse entrar no meio do caminho de seus objetivos infernais.

A presença dos Anões do Caos em batalha é intimidadora. Eles são figuras brutas e grotescas vestindo couraças negras ou armaduras lustradas de placas pesadas e escamas denteadas. Na cabeça, ostentam elmos grandes com coroas espinhosas e línguas de fogo ou chifres afiados. O uniforme deles é brilhoso e sangrento, e seus rostos distorcidos, se puderem ser vistos, são bestiais e repletos de malícia. Ao avançar, eles têm a intenção de inspirar medo nos oponentes. Afinal, são tão resistentes e hábeis na arte da guerra quanto seus irmãos Anões do oeste. Para eles, há poucos prazeres maiores do que despedaçar um oponente com um golpe esmagador do machado, ou triturar a carne com uma saraivada do bacamarte.

Guerreiros Anões do Caos (Armas Grandes)

Unit Name

Guerreiros Anões do Caos (Armas Grandes)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

700

Custo de Recrutamento

700

Custo de Manutenção

175

Unidades

100

Vida

7800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

70

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

28

└ Man Speed

28

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

34

Força da Arma

36

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_great_axe

Dano da arma (base)

9

Dano perfurante da arma

27

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

18

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Corpo a Corpo Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Desdém
    Essa unidade não perde liderança ao ver uma unidade amigável debandar, a menos que a unidade em debandada também tenha Desdém.