Guerreiros Anões do Caos (Armas Grandes)
A maestria do Guerreiro Anão do Caos com as armas só se iguala à intrínseca crueldade e desejo de esmagar qualquer um que ouse entrar no meio do caminho de seus objetivos infernais.A presença dos Anões do Caos em batalha é intimidadora. Eles são figuras brutas e grotescas vestindo couraças negras ou armaduras lustradas de placas pesadas e escamas denteadas. Na cabeça, ostentam elmos grandes com coroas espinhosas e línguas de fogo ou chifres afiados. O uniforme deles é brilhoso e sangrento, e seus rostos distorcidos, se puderem ser vistos, são bestiais e repletos de malícia. Ao avançar, eles têm a intenção de inspirar medo nos oponentes. Afinal, são tão resistentes e hábeis na arte da guerra quanto seus irmãos Anões do oeste. Para eles, há poucos prazeres maiores do que despedaçar um oponente com um golpe esmagador do machado, ou triturar a carne com uma saraivada do bacamarte.
Unit Name Guerreiros Anões do Caos (Armas Grandes) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 700 |
Custo de Recrutamento 700 |
Custo de Manutenção 175 |
Unidades 100 |
7800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 70 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
28 |
└ Man Speed 28 |
At. Corpo a Corpo 30 |
34 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_great_axe |
├ Dano da arma (base) 9 |
├ Dano perfurante da arma 27 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 18 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Desdém
Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Corpo a Corpo Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Desdém
Essa unidade não perde liderança ao ver uma unidade amigável debandar, a menos que a unidade em debandada também tenha Desdém.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |