Zhatan, o Negro (Grande Taurus)
A crueldade de Zhatan não conhece limites, pois ele é o mais impiedoso guerreiro a pisar na terra enegrecida de Zharr.Os atos mais vis e cruéis são frequentes na Planície de Zharrduk. Milhares de escravos suportam agonias inimagináveis nos fossos de Zharr, minerando as riquezas tóxicas entre os vapores sufocantes e a escuridão impenetrável. Nas oficinas de Zharr-Naggrund, incontáveis trabalhadores em correntes labutam até a morte para que os mestres possam desfrutar de uma vida serena. Os capatazes Hobgoblins no Vale da Desgraça espancam os miseráveis servos até a carne deles ficar pendurada nas costas como trapos ensanguentados. Mesmo em meio a tanta crueldade, existe alguém cujos feitos brutais se destacam: Zhatan, o Negro, Comandante da Torre de Zharr.
Unit Name Zhatan, o Negro (Grande Taurus) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1700 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
6668 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
At. Corpo a Corpo 46 |
28 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ Dano da arma (base) 130 |
├ Dano perfurante da arma 320 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 80 |
HABILIDADES
-
Amarras Sádicas
A beleza em imobilizar completamente o inimigo é que você pode escolher como matá-lo.
Def. Corpo a Corpo -24 -
Crueldade Irrefreável
Zhatan, o Negro ostenta um legado infinito de crimes e perfídias, pois ele é a personificação da selvageria.
Liderança -8 -
Corpo Fulgurante
Proveniente do sangue fervente dos sacrifícios ardentes de Hashut, irradia um calor fundido que enfraquece qualquer oponente próximo o bastante para atacar.
Retaliação de Dano Corpo a Corpo +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Desdém
Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Desdém
Essa unidade não perde liderança ao ver uma unidade amigável debandar, a menos que a unidade em debandada também tenha Desdém. - Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |