Castellano Infernal
Los capitanes de la Guardia Infernal se caracterizan por su crueldad deleznable y su gusto por la violencia sangrienta en cuanto se presenta la oportunidad.La Guardia Infernal se considera una de las facciones guerreras más legendarias del imperio de los Enanos del Caos, pues ha jurado cumplir las órdenes del Señor de la Fortaleza Negra sin hacer preguntas y proteger la ciudadela frente a cualquier amenaza, incluso si ello supone la muerte. Los Castellanos Infernales son los capitanes de la Guardia Infernal de Azgorh. Todo el mundo ha oído hablar de su crueldad y del incesante entrenamiento al que someten a sus tropas. Visten armaduras de esquirlas negras y portan un arma de una o dos manos, un escudo, una pistola y/o un archa de fuego. En ocasiones, también portan el estandarte de su legión en el campo de batalla.
Unit Name Castellano Infernal |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Especialista de proyectiles |
Caste Héroe |
Category Infantería de proyectiles |
Class Comandante |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
3908 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_castellan_rifle |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_infernal_castellan |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 75 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Cuerpo a cuerpo 45 |
42 |
340 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_infernal_castellan_fireglaive |
├ Daño por armas básico 90 |
├ Daño por armas perforantes 250 |
├ Bonif. vs. grandes 5 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
Munición 45 |
Alcance 180 |
375 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_infernal_castellan_fireglaive |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_infernal_castellan_fireglaive_bullet |
├ Daño proyectil básico 60 |
├ Daño proyectil perforante 240 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 8 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
¡A excavar!
Cuando des con una posición ventajosa desde la que acribillar al enemigo con proyectiles, atrinchérate, bombardéalo y no pares hasta acabar.
Alcance x 140%
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistencia frente a los proyectiles +15 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
Bonificación de carga x 160%
Daño por armas perforantes x 125%
Daño por armas básico x 125%
Atributos
-
Defensa contra cargas experta
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante. -
Reflejar carga
Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga. -
Desprecio
Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Combatiente decente cuerpo a cuerpo
A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |