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Centauros Enanos del Caos Desgarradores (hachas dobles)
Un ser colosal de metal y carne mancillada por los Demonios es incluso más mortífero cuando va el doble de armado.Hace muchos siglos, durante los Tiempos del Caos, una de las facciones Enanas que sobrevivió a la matanza mutó de forma horripilante. La obstinada resistencia de los Enanos a la mácula de la disformidad se vio superada por las espantosas energías y fue así como nacieron los Centauros Enanos del Caos. La carne de estos híbridos de Enano y bestia se endurece y se deforma con el tiempo, casi hasta obtener la consistencia del metal vivo. Sus señores, que explotan su fuerza, resistencia y velocidad en el campo de batalla, confían en ellos incondicionalmente. En cada generación sucesiva de Dawi-Zharr, nacen unos cuantos de estos seres "bendecidos", que se dejan a cargo de los Brujos, a quienes deberán servir.
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Unit Name Centauros Enanos del Caos Desgarradores (hachas dobles) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1450 |
Coste de reclutamiento 1450 |
Coste de mantenimiento 362 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1b_dlc23_bullcentaur_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 608 |
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└ Man Mass 1700.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ |
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└ Man Speed 62 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc23_chd_bull_centaur_dual_axe |
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Habilidades
No Ability
Atributos
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Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y suliderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
-
Desprecio
Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará alliderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio.
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas condaño perforante.
- Piel escamosa
La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistencia a los proyectiles de esta unidad. - Cuerpo a cuerpo perforante
El daño de lasarmas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
- Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser unabonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |