![Sorelle dell'Avelorn](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_hef_eataine/wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0.png)
![Eataine](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_hef_lothern/mon_256.png)
Sorelle dell'Avelorn
Guardiane dei luoghi sacri dell'Avelorn, queste impareggiabili arciere sono incorruttibili.Selezionate dai ranghi delle milizie cittadine per decreto della stessa Regina Eterna, queste Elfe sono tiratrici dall'occhio di falco. Per tradizione solo le più dotate sono ammesse fra le Sorelle dell'Avelorn, poiché la Regina Eterna incarna tutto ciò che c'è di puro e immacolato nella razza elfica e così anche le sue guardiane devono aspirare alla perfezione, non solo mentale e fisica, ma anche nella ricerca spirituale. Soltanto così le guerriere di questo corpo militare possono innalzarsi al di sopra delle piccole iniquità che spesso pervadono la corte della Regina Eterna e rimanere incorruttibili.
![]() |
Unit Name Sorelle dell'Avelorn |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 275 |
|
Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_hef_avelorn_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Mole |
└ Man Mass 100.0000 |
|
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 36 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_sword_sisters |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
|
|
|
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_sisters |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_sisters |
├ |
├ |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ |
|
|
Abilità
-
Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.Att. corpo a corpo +2
Difesa corpo a corpo +12
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Buona gittata
Questa unità ha una portatamaggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
- Discreta abilità nel corpo a corpo
Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetrantiignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
- Archi dell'Avelorn
Scagliando dardi incendiati da un mistico fuoco blu, sono abili nel dare fuoco alle unità più vulnerabili e perforare le corazze più solide.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Imperi immortali |