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Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos) CazcahuezozCazcahuezoz Infantería de proyectiles

Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)

Una flecha penetrante es bastante debilitadora, siempre que sus toscos arcos estén libres de todo tipo de suciedad y corrosión.

Los Goblins Nocturnos están muy bien adaptados a su existencia subterránea. Varían de tamaño, pero muchos sufren de enanismo, lo que permite a las maliciosas criaturas moverse rápidamente a través de las estrechas cavernas bajo tierra. Los Goblins Nocturnos se diferencian claramente de los demás Pieles Verdes por la larga y oscura capa con capucha que siempre llevan, en parte para camuflarse en los túneles pobremente iluminados, pero, sobre todo, para protegerse de la odiosa luz del sol cuando han de aventurarse al exterior. Si pueden elegir, los Goblins Nocturnos solo dejan sus guaridas subterráneas por la noche o cuando el sol está cubierto por las nubes. Cuando salen, realizan letales saqueos, tienden emboscadas a los viajeros en los pasos montañosos y cometen muchas otras fechorías. Son acérrimos enemigos de los Enanos y las dos razas comparten una larga historia de encarnizadas batallas, tanto en los picos montañosos y bajo tierra.

Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)

Unit Name

Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

600

Coste de reclutamiento

600

Coste de mantenimiento

150

Unidades

120

Puntos de golpe

6480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

46

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

50

Velocidad

35

└ Man Speed

35

Cuerpo a cuerpo

20

Def. cuerpo a cuerpo

27

Fuerza del arma

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

Daño por armas básico

21

Daño por armas perforantes

6

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

7

Munición

24

Alcance

115

Fuerza proyectil

17

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_sundered

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_sundered_night_goblin

Daño proyectil básico

10

Daño proyectil perforante

1

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

6.56

Precisión

33

Habilidad de recarga

18

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Destruye armaduras
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]destructores de esta unidad debilitan significativamente la armadura del objetivo.
  • Acechar
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales