Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kostichřasti / Jednotky / Rezavý šípy (lučištníci nočních goblinů)
Rezavý šípy (lučištníci nočních goblinů) KostichřastiKostichřasti Střelecká pěchota

Rezavý šípy (lučištníci nočních goblinů)

Průrazný šíp nadělá dost velkou paseku sám o sobě, ale oni mají navíc šípy rezavé a zapatlané kdejakým svinstvem.

Noční goblini jsou k životu pod zemí poměrně dobře přizpůsobení. Jejich velikost se může značně lišit, ale zpravidla bývají spíš menší, což těm zlomyslným tvorům umožňuje rychlý pohyb v těsných jeskyních a podzemních chodbách. Noční goblini jsou snadno k poznání od jiných zelenokožců, protože nosí dlouhé tmavé pláště s kapucí – částečně aby se mohli lépe skrýt ve špatně osvětlených tunelech, ale hlavně na ochranu před nenáviděným slunečním světlem, kdyby snad někdy chtěli vylézt na povrch. Pokud mají noční goblini na výběr, opouštějí svá podzemní doupata jen v noci nebo když je slunce zahalené mrakem nebo zatemňovacím kouzlem. Když vylezou ven, provádí noční goblini smrtící útoky, přepadají poutníky v horských průsmycích a páchají nesčetné další zlé skutky. Jsou to úhlavní nepřátelé trpaslíků – obě rasy mají dlouhou společnou historii hořkých bojů na horských vrcholcích i pod zemí.

Rezavý šípy (lučištníci nočních goblinů)

Unit Name

Rezavý šípy (lučištníci nočních goblinů)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Land Unit Group Parents

Střelecká pěchota

Land Unit Group

Střelecká pěchota

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

600

Náklady na naverbování

600

Náklady údržby

150

Jednotky

120

Body zdraví

6480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

46

Hromadné

90

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

50

Rychlost

35

└ Man Speed

35

Útok zblízka

20

Obrana zblízka

27

Síla zbraně

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

Základní zranění zbraní

21

Průrazné zranění

6

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

7

Střelivo

24

Dostřel

115

Síla střelců

17

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_sundered

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_sundered_night_goblin

Základní zranění způsobené střelbou

10

Zranění průraznou střelou

1

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

6.56

Přesnost

33

Schopnost dobíjení

18

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.

Silné a slabé stránky

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Ničení zbroje
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]Ničivé útoky této jednotky mohou značně poškodit zbroj daného protivníka.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1