Gran Jefe Orco Negro
Los Orcos Negros no suelen luchar solos, pero su obsesión por matar a todo lo que se mueva hace que algunos acaben luchando en ejércitos de un Orco por voluntad propia.Los Orcos Negros que llegan a las altas esferas de sus brutales jerarquías marciales se enorgullecen de ser los mejores luchadores de todas las tribus de los Pieles Verdes. En realidad, las tribus exclusivas de Orcos Negros obsesionados con la guerra son inusuales y lo que suele pasar es que una banda pequeña de Orcos Negros entra en otras tribus de Pieles Verdes, aunque solo sirven a otros cuando el objetivo también les beneficia. Lo más frecuente es que cuando las ganancias son buenas, se quedan e intentan suplantar a los líderes actuales de la tribu. Al tratarse de los luchadores más grandes y fuertes, los Orcos Negros no tardan mucho en dejar de seguir órdenes y empezar a darlas ellos a los demás, proclamándose los indiscutibles Kaudillos y Grandes Jefes de todos. Al igual que los Orcos Negros menores, las élites de su clase portan armadura pesada y botas de hierro con rebanadoras pesadas. De forma inusitada para los Pieles Verdes, suelen cuidar y afilar con esmero su equipamiento de guerra entre batallas y rehúyen las actividades que llevan a cabo los Goblins y los Orcos normales tras la refriega, como los concursos de apilamiento de cráneos, trifulcas y demás momentos de desenfreno.
Unit Name Gran Jefe Orco Negro |
Main Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0 |
Land Unit Key wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0 |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 825 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
4178 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_cha_black_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4170 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 55 |
Liderazgo 72 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 55 |
55 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_grn_choppa_black_orc_hero |
├ Daño por armas básico 220 |
├ Daño por armas perforantes 170 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 45 |
Habilidades
-
Incitar a la chusma
Cuanto más famoso es el guerrero, mayor es su capacidad de espolear a sus subordinados para que luchen hasta contra los enemigos más pavorosos. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Vuelve akí
¡El Jefe no está listo para correr! ¡Será mejor que a los chikoz no se les ocurra dar un paso!
Liderazgo +16 -
Golpe Letal Heroico
Hay poderosos seres que pueden decapitar a un dragón o hundir una espada en el corazón de un Grifo con una sola y potente estocada.
Daño por armas perforantes x 150%
Daño por armas básico x 150%
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |