Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
持矛步兵 / wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail 崔曲·畏尾 崔曲擁有無人能敵的各種暗招,加上出了名的好運,因此得以締造諸多傳奇事蹟! |
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750 | 900 | 225 | 1 | 4288 | 450 | 90 | 65 | 42 | 40 | 70 | 400 | 40 | ||||||||||
2 |
領主 /
三持劍步兵 / wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0 死亡大師斯奈敕 艾辛的頭號特務是精通謀殺和破壞的高手,往往等到目標身亡之際才能一瞥他的蹤影。 |
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1050 | 1050 | 263 | 1 | 3920 | 550 | 30 | 70 | 54 | 70 | 50 | 460 | 60 | ||||||||||
3 |
領主 /
多種武器步兵 / wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 刺客大師 只有通過暗夜領主最嚴苛試煉的艾辛勇士,才有資格自稱是謀殺和破壞的大師。 |
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900 | 900 | 225 | 1 | 3688 | 500 | 30 | 65 | 54 | 60 | 45 | 380 | 60 | 40 | 125 | 375 | |||||||
4 |
領主 /
法師 / wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0 灰先知(瘟疫系) 空氣中迸發出腐敗和毀滅,阻塞敵人的肺,毀壞他們的身體。 |
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350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 300 | 20 | 55 | 42 | 30 | 34 | 310 | 15 | ||||||||||
5 |
領主 /
法師 / wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1 灰先知(瘟疫系) (尖嘯巨鐘) 空氣中迸發出腐敗和毀滅,阻塞敵人的肺,毀壞他們的身體。 |
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1150 | 1150 | 287 | 1 | 6276 | 2100 | 100 | 85 | 44 | 30 | 34 | 200 | 15 | ||||||||||
6 |
領主 /
法師 / wh2_main_skv_cha_lord_skrolk 領主斯克羅克 偉大的角鼠神透過斯克羅克吐出瘟疫,感染祂惡臭雙腳踩踏的世界。 |
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850 | 1000 | 250 | 1 | 4672 | 400 | 30 | 65 | 42 | 54 | 45 | 400 | 30 | ||||||||||
7 |
領主 /
持劍步兵 / wh2_main_skv_cha_queek_headtaker 奎克·獵頭者 奎克無恥、惡毒並且毫無憐憫之心。因此斯卡文鼠人對他欽佩不已。 |
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950 | 1100 | 263 | 1 | 4288 | 650 | 110 | 70 | 40 | 66 | 46 | 420 | 50 | ||||||||||
8 |
領主 /
持劍步兵 / wh2_main_skv_cha_warlord_0 軍閥 他們要自相殘殺才能贏得稱號,對付敵人的狠勁也毫不留情。 |
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550 | 700 | 300 | 1 | 4068 | 650 | 90 | 60 | 40 | 50 | 55 | 400 | 35 | ||||||||||
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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9 |
英雄 /
法師 / wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 艾辛術士 艾辛術士身懷遠東流傳的神秘技法,能夠施展引發痛苦和迷惑的惡毒法術。 |
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350 | 1000 | 250 | 1 | 3600 | 300 | 20 | 50 | 42 | 35 | 40 | 310 | 15 | ||||||||||
10 |
英雄 /
近戰專家 / wh2_main_skv_cha_assassin 刺客 無法從遠距離以劇毒和陰謀解決的敵人,就以致命雙刃肉搏料理。 |
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500 | 800 | 200 | 1 | 3572 | 400 | 20 | 60 | 54 | 60 | 35 | 375 | 40 | ||||||||||
11 |
英雄 /
法師 / wh2_main_skv_cha_plague_priest_0 瘟疫祭司 疾病預言者會指引他們的行動,以膿液、瘟疫和天譴使敵人凋亡。 |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 3840 | 250 | 20 | 60 | 42 | 40 | 32 | 280 | 20 | ||||||||||
12 |
英雄 /
法師 / wh2_main_skv_cha_plague_priest_2 瘟疫祭司 (瘟疫熔爐) 疾病預言者會指引他們的行動,以膿液、瘟疫和天譴使敵人凋亡。 |
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1400 | 1400 | 325 | 1 | 5876 | 1950 | 90 | 85 | 42 | 30 | 26 | 200 | 20 | ||||||||||
13 |
英雄 /
法師 / wh2_main_skv_cha_warlock_engineer 術士工程師 以魔法詭道大興戰事,雖為無恥異端,卻大多十分致命。 |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 250 | 45 | 50 | 42 | 25 | 32 | 280 | 10 | ||||||||||
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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14 |
步兵 /
持劍步兵 / wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0 斯卡文奴隸 在這個法外之地的悲慘世界,弱者或思慮不周者不是失去性命,就是落入強者的致命圈套。 |
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150 | 150 | 38 | 180 | 9000 | 90 | 0 | 35 | 42 | 12 | 10 | 18 | 5 | ||||||||||
15 |
步兵 /
持矛步兵 / wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0 斯卡文奴隸長矛兵 長矛或許有利戰鬥,可以讓他們撐得更久一點,但也只是延遲無法避免的死亡。 |
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175 | 175 | 44 | 180 | 9000 | 90 | 0 | 35 | 42 | 9 | 16 | 16 | 3 | ||||||||||
16 |
步兵 /
持劍步兵 / wh2_main_skv_inf_clanrats_0 氏族戰鼠 斯卡文鼠人軍隊的基石,數量比奴隸階級少,但訓練較為紮實。 |
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300 | 300 | 75 | 160 | 9600 | 100 | 25 | 45 | 42 | 24 | 18 | 26 | 10 | ||||||||||
17 |
步兵 /
持矛步兵 / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0 氏族戰鼠長矛兵 這些憤怒的成群鼠人會用長矛淹沒或防守敵軍,並且用它把敵人扯下座騎。 |
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325 | 325 | 81 | 160 | 9600 | 100 | 25 | 45 | 42 | 18 | 24 | 23 | 6 | ||||||||||
18 |
步兵 /
持劍步兵 / wh2_main_skv_inf_clanrats_1 氏族戰鼠(持盾) 斯卡文鼠人軍隊的基石,數量比奴隸階級少,但訓練較為紮實。 |
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350 | 350 | 88 | 160 | 9600 | 100 | 25 | 45 | 42 | 24 | 22 | 26 | 10 | ||||||||||
19 |
步兵 /
持矛步兵 / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1 氏族戰鼠長矛兵(持盾) 雖然戰鬥時氣勢和數量很重要,但也不能低估好的盾牌。 |
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375 | 375 | 94 | 160 | 9600 | 100 | 25 | 45 | 42 | 18 | 28 | 23 | 6 | ||||||||||
20 |
步兵 /
武器小組 / wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0 次元鑽孔機 他們的攜帶型次元動力鑽頭閃爍著能量光芒,威力足以碎石穿甲,打爛血肉! |
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600 | 600 | 150 | 24 | 3936 | 600 | 70 | 45 | 38 | 20 | 18 | 96 | 8 | ||||||||||
21 |
步兵 /
雙持劍步兵 / wh2_main_skv_inf_plague_monks 瘟疫僧侶 他們感覺不到疼痛,投身戰場時也不太在意前方為何方神聖。 |
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650 | 650 | 163 | 120 | 9120 | 100 | 10 | 68 | 42 | 28 | 25 | 32 | 22 | ||||||||||
22 |
步兵 /
偃月刀步兵 / wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0 艾辛三忍隊 三忍隊的腳步迅疾、身形隱密,他們的殺人技巧明快俐落,一如傳言所述。 |
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700 | 750 | 188 | 72 | 5760 | 90 | 20 | 64 | 54 | 30 | 28 | 30 | 10 | ||||||||||
23 |
步兵 /
雙持劍步兵 / wh2_main_skv_inf_death_runners_0 死亡奔行鼠 他們打從一開始就知道自己要執行自殺任務,小小的鼠人腦袋只專注於手中的殺戮工作。 |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 72 | 5760 | 90 | 20 | 68 | 54 | 32 | 28 | 30 | 22 | ||||||||||
24 |
步兵 /
連枷步兵 / wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer 提爐瘟疫僧侶 他們近乎瘋狂,會兇猛地揮舞毒爐,並詛咒附近所有人死於致命劇毒。 |
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1000 | 1000 | 250 | 120 | 9600 | 120 | 10 | 72 | 42 | 31 | 27 | 44 | 34 | ||||||||||
25 |
步兵 /
持戟步兵 / wh2_main_skv_inf_stormvermin_0 風暴骸鼠(長戟) 這些斯卡文鼠人戰鬥精英擁有容易辨別的深色毛皮,以精英階級獨特的自豪狂熱進行戰鬥。 |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 160 | 9920 | 150 | 90 | 60 | 38 | 25 | 33 | 28 | 10 | ||||||||||
26 |
步兵 /
持劍步兵 / wh2_main_skv_inf_stormvermin_1 風暴骸鼠(劍盾) 這些斯卡文鼠人戰鬥精英擁有容易辨別的深色毛皮,以精英階級獨特的自豪狂熱進行戰鬥。 |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 160 | 9920 | 150 | 90 | 60 | 38 | 38 | 36 | 34 | 18 | ||||||||||
27 |
步兵 /
持劍步兵 / wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0 沃肯氏族斬尾兵(持盾氏族戰鼠) 這些氏族戰鼠尾巴上裝有兇惡的拼裝刀刃,這是他們為了更加狠毒而發揮出的無窮創造力。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 160 | 9600 | 100 | 25 | 55 | 42 | 31 | 29 | 34 | 10 | ||||||||||
28 |
步兵 /
連枷步兵 / wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0 爛痂的瘟疫團(提爐瘟疫僧侶) 如果你想靠近這些患有瘟疫的骯髒生物好殺掉他們,又不想受到感染,那就只能祝你好運了! |
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1250 | 1250 | 313 | 120 | 9600 | 120 | 10 | 82 | 42 | 39 | 34 | 44 | 34 | ||||||||||
29 |
步兵 /
持戟步兵 / wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0 議會守衛(長戟風暴骸鼠) 在如此不講仁義的腐敗社會中,立法者須受到保護,以免遭其統治對象傷害。 |
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1350 | 1350 | 338 | 160 | 9920 | 150 | 90 | 100 | 38 | 32 | 42 | 28 | 10 | ||||||||||
30 |
步兵 /
雙持劍步兵 / wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0 威斯欽死亡突擊隊(死亡奔行鼠) 威斯欽領主已逝世數百年之久,但他麾下的精銳單位仍崇拜這位戰死的領袖,奉他的名號行兇殺人。 |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 72 | 5760 | 90 | 20 | 78 | 54 | 41 | 36 | 30 | 22 | ||||||||||
31 |
步兵 /
偃月刀步兵 / wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0 伊克夏三忍隊(艾辛三忍隊) 伊克夏·迅爪的教導令後生受用無窮,他們靈活運用飄渺的「分身」達到來去自如的境界。 |
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900 | 900 | 225 | 72 | 5760 | 90 | 20 | 74 | 54 | 38 | 36 | 30 | 10 | ||||||||||
|
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遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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32 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0 斯卡文奴隸投石者 他們使用投石索從相對安全的距離戰鬥,因此可以目睹同伴向死亡前進。 |
|||||||||||||||||||||
200 | 225 | 56 | 140 | 6720 | 90 | 0 | 33 | 42 | 6 | 7 | 18 | 4 | 22 | 120 | 9 | |||||||
33 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_main_skv_inf_night_runners_0 黑夜奔行鼠 這些隱密的戰士最適合部署在遠離主力的位置,攻擊敵軍的側翼、缺口或弱點。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 500 | 125 | 120 | 6720 | 90 | 10 | 48 | 54 | 24 | 14 | 26 | 12 | 10 | 70 | 17 | |||||||
34 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_main_skv_inf_night_runners_1 黑夜奔行鼠(投擲) 彷彿從大地之中現身一般,不斷猛烈地投擲致命的石頭來騷擾對手。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 500 | 125 | 120 | 6720 | 90 | 10 | 48 | 54 | 24 | 14 | 26 | 10 | 22 | 140 | 14 | |||||||
35 |
遠程步兵 /
武器小組 / wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower 魔焰噴射兵 向前噴出次元石火焰,將目標化為一團冒泡、燒焦的物體。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 50 | 38 | 16 | 16 | 18 | 2 | 72 | 80 | 27 | |||||||
36 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers 毒氣投彈兵 當毒氣彈爆炸時,範圍內的任何人保證會痛苦地流膿而死。 |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 138 | 48 | 3648 | 150 | 100 | 58 | 38 | 18 | 16 | 26 | 6 | 18 | 85 | 40 | |||||||
37 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0 陰溝奔行鼠投石者 神出鬼沒地投擲雨點般的石塊,他們的速度使敵人只能望其項背,令敵人苦惱的麻煩對手。 |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 120 | 6960 | 90 | 20 | 54 | 54 | 26 | 20 | 28 | 10 | 24 | 140 | 18 | |||||||
38 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0 陰溝奔行鼠 裝備輕裝甲並且擁有幾乎無人能出其右的靈敏度,艾辛氏族的死亡部隊能迅速移動和殺敵。 |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 120 | 6960 | 90 | 20 | 54 | 54 | 26 | 20 | 28 | 14 | 12 | 70 | 20 | |||||||
39 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1 陰溝奔行鼠投石者(淬毒) 神出鬼沒地投擲雨點般的石塊,他們的速度使敵人只能望其項背,令敵人苦惱的麻煩對手。 |
|||||||||||||||||||||
825 | 825 | 206 | 120 | 6960 | 90 | 20 | 54 | 54 | 26 | 20 | 28 | 10 | 24 | 140 | 18 | |||||||
40 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1 陰溝奔行鼠(淬毒) 裝備劇毒武器,因此即使是擦傷也可能使目標受盡折磨而死。 |
|||||||||||||||||||||
825 | 825 | 206 | 120 | 6960 | 90 | 20 | 54 | 54 | 26 | 20 | 28 | 14 | 12 | 70 | 20 | |||||||
41 |
遠程步兵 /
武器小組 / wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0 鼠人機槍兵 史克爾氏族提供的最新技術,需要一種有自殺傾向的特殊瘋子才能有效運作。 |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 50 | 38 | 16 | 16 | 26 | 2 | 15 | 145 | 288 | |||||||
42 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers 死亡炸彈兵 由史克爾氏族所開發,這些毒氣彈含有一種更毒的致命氣體。 |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 48 | 3648 | 150 | 100 | 58 | 38 | 18 | 16 | 26 | 6 | 18 | 85 | 64 | |||||||
43 |
遠程步兵 /
武器小組 / wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0 毒氣臼砲 擺正準星,裝填砲彈,接著「轟」的一聲,致命的次元石毒氣彈就發射了! |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 12 | 3936 | 150 | 70 | 50 | 38 | 14 | 16 | 18 | 2 | 14 | 250 | 59 | |||||||
44 |
遠程步兵 /
武器小組 / wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0 變異火槍隊 這種槍管長到近乎荒謬的槍需要靠兩名斯卡文鼠人才能有效操作,不過安全措施就顧不了了! |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1200 | 300 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 50 | 42 | 16 | 16 | 26 | 2 | 22 | 275 | 30 | |||||||
45 |
遠程步兵 /
武器小組 / wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0 碎牙者(鼠人機槍兵) 想活下去的話,最好閉上嘴,把頭壓低。 |
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1050 | 1050 | 263 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 60 | 38 | 22 | 22 | 26 | 2 | 15 | 145 | 351 | |||||||
46 |
遠程步兵 /
武器小組 / wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0 納提·布伯的狙擊手(變異火槍隊) 這幫雜牌軍雖然連骨頭都快散了,但他們的射擊命中率神準,非常難對付。 |
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1300 | 1300 | 325 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 60 | 42 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 275 | 37 | |||||||
47 |
遠程步兵 /
武器小組 / wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0 崩山臼砲(死亡炸彈臼砲) 史克爾氏族改造了基本的臼砲設計,讓這支武器小組能夠使用死亡炸彈這種慘絕人寰的集束兵器。 |
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1500 | 1500 | 375 | 12 | 3936 | 150 | 70 | 60 | 38 | 19 | 22 | 18 | 2 | 14 | 250 | 378 | |||||||
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怪獸與野獸 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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48 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 狼鼠 迅捷兇猛的利爪,一旦放牠進入戰場,定能掀起一陣腥風血雨。 |
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550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 16 | 30 | ||||||||||
49 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 狼鼠(淬毒) 遭到這些怪獸攻擊的敵人無不祈禱能在第一口咬下時死個痛快,好過渾身沾滿狂獸涎沫痛苦而死。 |
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550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 26 | 30 | ||||||||||
50 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh2_main_skv_mon_rat_ogres 食人鼠魔 純粹暴力和盲目怒氣的產物,衝鋒毀滅敵人就是它唯一的慾望。 |
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700 | 800 | 200 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 56 | 60 | 26 | 26 | 75 | 46 | ||||||||||
51 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 噬族孽鼠 鼠窩中最殘暴恐怖的存在,以剃刀般的利齒咬嚙、摧殘並吞噬一切能觸及的事物。 |
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1200 | 1100 | 300 | 1 | 6009 | 2000 | 40 | 55 | 95 | 40 | 30 | 375 | 65 | ||||||||||
52 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_main_skv_cha_warlord_1 軍閥 (碎骨者) 他們要自相殘殺才能贏得稱號,對付敵人的狠勁也毫不留情。 |
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1000 | 1150 | 300 | 1 | 6376 | 400 | 70 | 60 | 44 | 50 | 55 | 460 | 55 | ||||||||||
53 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant 畸變食人鼠魔 墨德氏族的主力造物,經改造後擁有更巨大的體型和力量,有時還會有移植而來的心智! |
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1200 | 1200 | 325 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 60 | 70 | 52 | 38 | 420 | 60 | ||||||||||
54 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination 地獄魔窟孽物 瘋狂和毀滅的化身,鼠人製造的終極威脅已被解放。 |
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1800 | 1800 | 450 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 90 | 58 | 42 | 30 | 520 | 25 | ||||||||||
55 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0 那玩意(地獄魔窟孽物) 沒有任何名稱足以描述這異形怪物真正的本質,或者貼切地說明牠到底噁心到怎樣無與倫比的程度! |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 100 | 58 | 52 | 38 | 520 | 25 | ||||||||||
56 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0 莫斯基塔的地獄惡棍(畸變食人鼠魔) 與下令製造牠的工匠長一樣,這隻醜陋的畸變生物身上也有許多部位被替換或強化。 |
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1650 | 1650 | 413 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 70 | 70 | 63 | 48 | 420 | 60 | ||||||||||
57 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0 地獄魔窟深層戰士(食人鼠魔) 地獄魔窟九層之中的最下層是一片漆黑、充滿怪物的試驗場,只有最強悍的生物才能在那裡生存下來。 |
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1050 | 1050 | 263 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 66 | 60 | 33 | 34 | 75 | 46 | ||||||||||
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砲兵與戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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58 |
砲兵與戰爭機具 /
彈射器 / wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult 瘟疫利爪彈射器 散播劇毒災禍的最佳方式,就是從極為安全的距離向敵人投擲! |
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900 | 900 | 225 | 4 | 5028 | 3100 | 30 | 54 | 20 | 15 | 17 | 26 | 2 | 22 | 400 | 142 | |||||||
59 |
砲兵與戰爭機具 /
攻城炮兵 / wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon 次元閃電砲 此致命武器會在轉眼間發射,只留下裂開的坑洞和燒焦的土地。 |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 4848 | 3100 | 30 | 50 | 20 | 16 | 16 | 18 | 2 | 22 | 430 | 174 | |||||||
60 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 末日剝皮機 這東西其實沒有名字聽起來那麼惡劣…才怪,其實比名字聽起來惡劣很多很多倍。受死吧。 |
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1050 | 1100 | 300 | 4 | 5608 | 900 | 90 | 60 | 72 | 30 | 26 | 95 | 40 | ||||||||||
61 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_main_skv_veh_doomwheel 厄運巨輪 它在戰場上橫行,壓碎途中的所有東西,並且以猛烈的次元石閃電燒毀任何過於接近的物體。 |
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1450 | 1450 | 363 | 1 | 6420 | 2000 | 100 | 65 | 72 | 26 | 37 | 297 | 50 | ||||||||||
62 |
砲兵與戰爭機具 /
攻城炮兵 / wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 艾基特的滋滋滋!(次元閃電砲) 如果你的對手是艾基特的加農砲隊員,你很可能已經死了! |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 4848 | 3100 | 30 | 60 | 20 | 22 | 22 | 18 | 2 | 22 | 430 | 212 | |||||||
63 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0 矮人玩意煞星(末日剝皮機) 這顆旋轉的殺人尖刺鐵球專剋矮人一族,他們的短腿跑得不夠快,無法逃脫厄運! |
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1250 | 1350 | 338 | 4 | 5608 | 900 | 90 | 70 | 72 | 38 | 34 | 95 | 40 | ||||||||||
64 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0 惡運大輪子(厄運巨輪) 恐怖的輪子會碾碎困在尖銳死亡器械之下的人! |
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1700 | 1700 | 425 | 1 | 6420 | 2000 | 100 | 75 | 72 | 34 | 46 | 297 | 50 | ||||||||||
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